Game File のインタビューで、Microsot Gaming のボスである Phil Spencer 氏は、ビデオ ゲームの物理フォーマットの終わりに関するプレイヤーの不安に答えました。後者は、これは Xbox にとって良い戦略ではないと言って、安心させたかったようです。しかし、もし選手たちが考えを変えたら…。
Xbox ではここしばらく忙しい日々が続いていることは明らかです。 Microsoft のゲーム部門が火を消そうとしないときPS5とNintendo Switchにいくつかの独占アイテムが登場すると恐る恐る発表、彼の上司フィル・スペンサーは、今年はそれが可能になるだろうとさりげなく宣言します。クラウドからゲーム ライブラリ全体をプレイする。それだけです。そして、物理的なゲームの死に対する恐怖という、避けるべき別の大惨事があるので、それは明らかに終わっていません。
Microsoft はこの分野で最も優れた研究者ではないと言わざるを得ません。 Game Pass により、同社はデジタルに対する魅力を実際に隠していません。それは、次の大型独占作品である Senua's Saga: Hellblade II のリリースではなく、非物質化されるだけですが、これは反対のことを言います。そこでフィル・スペンサーは事態を落ち着かせる必要があった。彼は Game File のインタビューでこれを述べましたが、かなり驚くべき方法でした。
Phil Spencer のスピーチは明白です。プレーヤーが物理フォーマットを購入し続ける限り、Xbox はそれらを販売し続けるでしょう。しかし、Microsoft Gamingの社長は顔を隠さない。物理的なゲームを購入する人がいなければ、物理的なゲームを販売することはすぐに無意味になります。「私たちは物理メディアをサポートしていますが、顧客の需要に不釣り合いにそれを宣伝する必要はありません。」、後者について説明します。
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確かに、「肉体的なものを取り除くのは良い戦略ではないでしょう。」しかし、フィル・スペンサーはこう言います。「Xbox における私たちの役割は、大多数の顧客の期待に応えることです。そして現在、当社の顧客の大多数はデジタル形式でゲームを購入しています。」DVD プレーヤーを備えたコンソールの製造コストに進む前に。つまり、フィル スペンサーが安心させたいのであれば、非物質化されたすべてへの扉は Xbox で広く開かれたままです。
ソース :ゲームファイル