Le ph\u00e9nom\u00e8ne Pok\u00e9mon Go est enfin arriv\u00e9 officiellement en France et s'est abattu comme un raz-de-mar\u00e9e au pays du bon vin et de la baguette. Selon cette enqu\u00eate, 6 millions de fran\u00e7ais y joueraient, mais le loisir est consid\u00e9r\u00e9 comme pu\u00e9ril par chez nous.<\/strong><\/p>\n
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Les ann\u00e9es passent et les d\u00e9veloppeurs de jeu vid\u00e9o voient de moins en moins la plateforme mobile avec d\u00e9dain mais plut\u00f4t avec int\u00e9r\u00eat. Ce fut le cas de Nintendo l'ann\u00e9e derni\u00e8re, qui a annonc\u00e9 un partenariat avec l'\u00e9diteur japonais DeNA pour sortir 5 applications mobiles.<\/p>\n
La premi\u00e8re de celle-ci fut Miitomo, qui a connu un succ\u00e8s \u00e9clair. Mais la vraie surprise de Nintendo n'est pas venue de ce plan, mais d'un projet parall\u00e8le d\u00e9velopp\u00e9 en partenariat avec Niantic Labs. Pok\u00e9mon Go est sorti en France r\u00e9cemment, et a rencontr\u00e9 un succ\u00e8s fulgurant. A tel point que Metronews\u00a0a command\u00e9 une enqu\u00eate aupr\u00e8s de l'IFOP, pour cerner le ph\u00e9nom\u00e8ne plus avant.<\/p>\n
Les r\u00e9sultats de cette enqu\u00eate sont \u00e9difiants : pr\u00e8s de 6 millions de fran\u00e7ais<\/strong>\u00a0auraient d\u00e9j\u00e0 essay\u00e9 l'application de capture de monstre en r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e, dont 30% des 15-35 ans qui ont t\u00e9l\u00e9charg\u00e9 celle-ci avant m\u00eame qu'elle ne soit rendue officiellement disponible.<\/p>\n
Tout n'est pas n\u00e9gatif pour autant, puisque 68% estiment tout de m\u00eame que le jeu donne une bonne excuse aux joueurs pour sortir, d\u00e9couvrir ses alentours et rencontrer de nouvelles personnes. Un trait que nous soulignions dans notre test de Pok\u00e9mon Go<\/a>.<\/p>\n