L'entreprise Altera vient de r\u00e9aliser une exp\u00e9rience fascinante dans l'univers de Minecraft, o\u00f9 jusqu'\u00e0 1 000 agents d'intelligence artificielle ont d\u00e9velopp\u00e9 une v\u00e9ritable microsoci\u00e9t\u00e9. Ces agents, dot\u00e9s de l'architecture PIANO (Parallel Information Aggregation via Neural Orchestration), ont d\u00e9montr\u00e9 des comportements \u00e9tonnamment proches de ceux des humains.<\/strong><\/p>\n
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Dans une interview accord\u00e9e au MIT Technology Review, Rob Yang, fondateur d'Altera, a d\u00e9taill\u00e9 les r\u00e9sultats surprenants du \u00ab\u00a0Projet Sid\u00a0\u00bb. Les agents IA ont spontan\u00e9ment adopt\u00e9 des r\u00f4les sp\u00e9cialis\u00e9s au sein de leur communaut\u00e9 virtuelle. Des cuisiniers, des gardes, des artistes, des fermiers et des constructeurs ont \u00e9merg\u00e9 naturellement, sans programmation pr\u00e9alable.<\/strong><\/p>\n
L'aspect le plus int\u00e9ressant de cette exp\u00e9rience est l'apparition de structures sociales complexes. Les agents ont mis en place un syst\u00e8me de taxation, avec des votes r\u00e9guliers pour ajuster les taux d'imposition. Ces d\u00e9cisions \u00e9taient influenc\u00e9es par les interactions entre les agents et leur perception de la communaut\u00e9.<\/p>\n
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