Ast\u00e9rix<\/figcaption><\/figure>\n
Voyant que son concurrent s\u2019entoure de pointures (comme Disney, avec de tr\u00e8s bons jeux Mickey et Donald), Nintendo se tourne vers l\u2019\u00e9diteur fran\u00e7ais Infogrames. Apr\u00e8s une exp\u00e9rience r\u00e9ussie avec le jeu vid\u00e9o adapt\u00e9 de la bande dessin\u00e9e Les Tuniques Bleues, le studio lyonnais obtient les droits d\u2019Ast\u00e9rix\u00a0! Pendant qu\u2019un petit (mais talentueux) studio espagnol s\u2019affaire sur les versions Game Boy et NES du jeu, la maison-m\u00e8re fran\u00e7aise met le paquet sur la cartouche Super Nintendo. La recette est redoutable, il s\u2019agit de transposer l\u2019univers des gaulois dans un jeu de plateforme \u00e0 la Mario. En 1993, le constat est sans appel\u00a0: Ast\u00e9rix sur consoles Nintendo s\u2019\u00e9coule \u00e0 plus d\u2019un million d\u2019exemplaires et tout le monde salue la qualit\u00e9 du jeu. Pourtant, tr\u00e8s vite, une petite musique se fait entendre\u2026<\/strong><\/p>\n