Dans un r\u00e9cent billet de blog, Sony annonce discr\u00e8tement que son PSVR2 sera compatible avec les PC dans les prochains mois. Soyons clairs, on remarque une certaine h\u00e9sitation de la part de la firme \u00e0 l\u2019id\u00e9e de faire cette annonce. En effet, on peut y voir l\u00e0 un certain aveu d\u2019\u00e9chec de sa part, prouvant que le casque VR n\u2019a pas r\u00e9ussi \u00e0 trouver son public sur PlayStation.<\/strong><\/p>\n
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La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle a toujours \u00e9t\u00e9 un sujet \u00e9pineux pour l\u2019industrie du jeu vid\u00e9o. Tant\u00f4t prochaine grande r\u00e9volution du m\u00e9dium, tant\u00f4t simple exp\u00e9rimentation qui peine \u00e0 percer aupr\u00e8s du grand public, il semblerait que les constructeurs ne savent pas vraiment sur quel pied danser \u00e0 propos de cette technologie. Sony, de son c\u00f4t\u00e9, a une place bien particuli\u00e8re sur ce march\u00e9 puisque, fid\u00e8le \u00e0 elle-m\u00eame, l\u2019entreprise a toujours rendu son propre casque VR exclusif \u00e0 sa console.<\/p>\n
Une strat\u00e9gie qui ne paye visiblement pas. Les deux it\u00e9rations du PS VR ont \u00e9t\u00e9 des \u00e9checs commerciaux<\/a> et les jeux d\u00e9velopp\u00e9s pour ce dernier sont rapidement tomb\u00e9s dans l\u2019oubli. Bref, l\u2019exclusivit\u00e9 ne fonctionne plus \u2014 Microsoft l\u2019a bien compris<\/a> \u2014 for\u00e7ant Sony \u00e0 s\u2019ouvrir \u00e0 d\u2019autres machines. Sans surprise, le constructeur vient donc d\u2019annoncer, tr\u00e8s discr\u00e8tement, la compatibilit\u00e9 prochaine de son PlayStation\u00a0VR2<\/a> avec les PC.<\/p>\n