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\u00c0 l'approche de la Paris Games Week, un \u00e9v\u00e9nement tr\u00e8s attendu par les amateurs de jeux vid\u00e9o, le SELL (Syndicat des \u00c9diteurs de Logiciels de Loisirs) a d\u00e9voil\u00e9 les r\u00e9sultats de son \u00e9tude annuelle men\u00e9e par M\u00e9diam\u00e9trie, intitul\u00e9e \u00ab\u00a0Les Fran\u00e7ais et le Jeu vid\u00e9o\u00a0\u00bb.<\/p>\n
Une nouvelle \u00e9tude du SELL vient faire des r\u00e9v\u00e9lations sur l\u2019\u00e9tendue de l\u2019importance du jeu vid\u00e9o dans la vie quotidienne des Fran\u00e7ais, le pla\u00e7ant en tant que l'une de leurs principales activit\u00e9s culturelles. Il touche d\u00e9sormais toutes les g\u00e9n\u00e9rations, avec pas moins de 39,1 millions de joueurs<\/strong>. Voici tout ce qu\u2019il faut retenir de l\u2019\u00e9tude.<\/p>\n
Lire \u00e9galement<\/strong> – Le jeu vid\u00e9o permettrait de r\u00e9duire le stress et le sentiment d\u2019isolement, d\u2019apr\u00e8s ce sondage<\/a><\/p>\n