Une carte graphique GeForce RTX 30XX \/ Cr\u00e9dit : 123rf<\/figcaption><\/figure>\n
D\u2019apr\u00e8s la cha\u00eene YouTube RedGamingTech, la g\u00e9n\u00e9ration de cartes graphiques qui succ\u00e9dera aux RTX 40XX<\/strong> jouira de proc\u00e9d\u00e9s de fabrication totalement nouveaux. Jusqu\u2019\u00e0 pr\u00e9sent, l\u2019architecture des cartes graphiques tire parti d\u2019une grosse puce. Leur puissance augmente au fur et \u00e0 mesure que la densit\u00e9 en transistor augmente, gr\u00e2ce \u00e0 une taille de gravure toujours plus petite. Le GPU utilis\u00e9 dans la GeForce RTX 4080<\/a><\/strong>, <\/strong>par exemple, est grav\u00e9 en 4 nm.<\/p>\n
\u00c0 lire \u2014 <\/strong>GeForce RTX : Gigabyte se moque de la taille des cartes graphiques de Nvidia<\/strong><\/a><\/p>\n
La miniaturisation ayant tout de m\u00eame ses limites, la prochaine \u00e9volution des cartes graphiques r\u00e9side dans les Multi-Chip Module<\/strong> (modules \u00e0 puces multiples), un assemblage de processeurs aux t\u00e2ches bien distinctes communiquant \u00e0 travers des bus \u00e0 tr\u00e8s large bande. Cette approche \u00e0 l\u2019avantage d\u2019\u00eatre plus fiable<\/strong>, car en cas de d\u00e9faut d\u2019un des processeurs, l\u2019ensemble de la puce n\u2019est pas \u00e0 jeter, comme c\u2019est le cas avec l\u2019approche \u00ab monolithique \u00bb actuelle.<\/p>\n