Cr\u00e9dit : Evan-Amos \/ Wikimedia Commons<\/figcaption><\/figure>\n
Sony n\u2019arr\u00eate pas de produire ses anciennes consoles quand la suivante apparait sur le march\u00e9. Quand la PlayStation 4 est sortie en novembre 2013, la production de la PlayStation 3 n\u2019a pas cess\u00e9 le jour suivant<\/strong>. Elle a continu\u00e9 en Europe jusqu\u2019en 2016. Et elle ne s\u2019est arr\u00eat\u00e9e au Japon qu\u2019en mai 2017. Et c\u2019est logique : la firme nipponne estime que l\u2019ancienne console va s\u00e9duire des joueurs dont le budget est relativement serr\u00e9. Ainsi, elle continue sa carri\u00e8re en parall\u00e8le.<\/p>\n
Lire aussi – Microsoft affirme que le Xbox Game Pass ne remplace pas les ventes traditionnelles de jeux<\/a><\/strong><\/p>\n
Pour la PlayStation 5, la strat\u00e9gie fut similaire. Quand la console est sortie en novembre 2020, pas question d\u2019arr\u00eater de produire des PlayStation 4. En aout 2021, Sony avait \u00e9coul\u00e9 116,4 millions de consoles<\/strong>, devenant la deuxi\u00e8me console la plus vendue de la firme, apr\u00e8s la PlayStation 2. Et elle continuera de se vendre, puisque Sony aurait pr\u00e9vu d\u2019en produire 1 million encore en 2022<\/a>, information r\u00e9v\u00e9l\u00e9e par l\u2019agence de presse \u00e9conomique Bloomberg. Cela permettra, en partie, de combler l\u2019absence de la PS5 sur les \u00e9tals.<\/p>\n