Des tests ind\u00e9pendants repris par un tipster chinois r\u00e9v\u00e8lent que HarmonyOS est plut\u00f4t un progr\u00e8s pour l'autonomie. Lors de tests r\u00e9alis\u00e9s avec deux jeux vid\u00e9o mobiles populaires, on se rend compte que le nouveau syst\u00e8me d'exploitation les ex\u00e9cute de mani\u00e8re plus table, leur d\u00e9livre de meilleures performances, tout en limitant la consommation d'\u00e9nergie.\u00a0<\/strong><\/p>\n
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Par bien des \u00e9gards, de prime abord, HarmonyOS ne ressemble pas \u00e0 un syst\u00e8me d'exploitation r\u00e9ellement r\u00e9volutionnaire<\/a>. L'interface ressemble comme deux gouttes d'eau \u00e0 celle de EMUI \/ Android 11<\/a>, et les d\u00e9veloppeurs peuvent d'ailleurs y porter leurs applications Android pratiquement sans rien changer<\/strong>. Ainsi, on d\u00e9crit souvent HarmonyOS 2.0<\/a> comme un nouveau fork du projet AOSP dont la principale diff\u00e9rence est de remplacer la suite d'applications Google (Play Store, Messages, Gmail, Google Maps, etc…) par des \u00e9quivalents con\u00e7us en interne (App Gallery, Petal Maps etc…).<\/p>\n