Dernier exemple, Aerith<\/strong> justement. Elle rencontre Cloud d\u00e8s le chapitre 2 du Remake, lui offrant une fleur, alors qu\u2019elle ne croise normalement le h\u00e9ros la premi\u00e8re fois que bien plus tard, dans les taudis, apr\u00e8s que ce dernier ait \u00e9t\u00e9 r\u00e9uni avec Tifa. Le chapitre 2, qui fait le lien entre la fuite du r\u00e9acteur Mako et l\u2019arriv\u00e9e dans les taudis<\/strong>, est d\u2019ailleurs en lui-m\u00eame un ajout pur et simple du sc\u00e9nario de cette nouvelle version. Ce sont tous ces ajouts qui expliquent pourquoi Final Fantasy VII Remake ne sera pas un jeu, mais une suite de jeux qui offriront, nous n\u2019en doutons pas \u00e0 la lumi\u00e8re de ce test, la meilleure lecture possible de l\u2019histoire de Cloud, entre son d\u00e9part de son village natal et son arriv\u00e9e chez Avalanche.<\/p>\n
Une exploration qui s\u2019ouvre petit \u00e0 petit<\/span><\/h2>\n\u00c0 l\u2019image de Final Fantasy XV dont il reprend la d\u00e9coupe en chapitre identifi\u00e9, Final Fantasy VII Remake r\u00e9v\u00e8le une \u00e9criture soign\u00e9e<\/strong>. Comme pour bien d\u2019autres opus de la s\u00e9rie, l\u2019histoire est dirigiste dans les premiers chapitres. La part donn\u00e9e \u00e0 l\u2019exploration libre est alors assez r\u00e9duite afin de coller au maximum aux moments forts du sc\u00e9nario. Mais cela s\u2019am\u00e9liore apr\u00e8s deux heures de jeu environ<\/strong>.<\/p>\n
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En effet, sans arriver \u00e0 la hauteur d\u2019un Final Fantasy XV, avec ses grands espaces et son monde ouvert, Final Fantasy VII Remake n\u2019oublie pas ceux qui aiment d\u00e9nicher les secrets et explorer chaque recoin<\/strong>. En arrivant dans les taudis du secteur 7 qui sera votre base d\u2019op\u00e9rations, vous voil\u00e0 enfin ma\u00eetre de votre destin\u00e9e. Qu\u00eates annexes. Missions d\u2019\u00e9limination de monstres et recherches d\u2019objets perdus. L\u00e8che-vitrine pour am\u00e9liorer l\u2019\u00e9quipement. Interaction avec les personnages non jouables. Midgard s\u2019ouvre enfin, petit \u00e0 petit.<\/p>\n
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Et c\u2019est peut-\u00eatre \u00e7a le plus renversant entre la version originelle du jeu et ce \u00ab remake \u00bb. La ville est vibrante de vie<\/strong>. Les rues fourmillent de personnages qui discutent entre eux, vous interpellent et vous regardent. Et les ambiances sont diff\u00e9rentes en fonction des secteurs de Midgard, entre les quartiers situ\u00e9s en hauteur et ceux en contrebas. Final Fantasy VII Remake offre une exp\u00e9rience immersive, servie par une r\u00e9alisation technique complexe et fine<\/strong> o\u00f9 il est souvent difficile de savoir s'il s'agit d'une cin\u00e9matique ou d'une sc\u00e8ne r\u00e9alis\u00e9e avec le moteur du jeu.<\/p>\n
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Ce jeu est techniquement tr\u00e8s impressionnant<\/strong>. D'abord au niveau visuel, avec des effets de lumi\u00e8res, de fum\u00e9e, ou au niveau de la mod\u00e9lisation des personnages, notamment Cloud que vous voyez le plus souvent. Il tourne la t\u00eate quand un passant le bouscule. Il prot\u00e8ge son visage face au feu (ci-dessous). Il se redresse quand il descend un escalier. Ensuite au niveau sonore, avec des bruitages vivants, des dialogues int\u00e9gralement doubl\u00e9s et sous-titr\u00e9s<\/strong> (avec voix japonaises accessibles d\u00e8s le d\u00e9but, sans DLC) et une bande-son r\u00e9orchestr\u00e9e par son compositeur originel, le grand ma\u00eetre Nobuo Uematsu<\/strong>. Ce sont des d\u00e9tails. Mais tout est question de d\u00e9tail.<\/p>\n
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Conclusion<\/span><\/h2>\nFinal Fantasy VII a \u00e9t\u00e9 mon premier jeu sur PlayStation. J\u2019ai m\u00eame achet\u00e9 la console de Sony pour lui. Final Fantasy VII marque un tournant dans ma vie de joueurs. Et j\u2019y ai jou\u00e9 encore r\u00e9cemment sur Android. Je n\u2019ai pas h\u00e9sit\u00e9 une seconde \u00e0 pr\u00e9commander FFVII Remake il y a bient\u00f4t six mois. Et c\u2019est avec appr\u00e9hension que je l\u2019ai install\u00e9 et lanc\u00e9 sur ma PlayStation 4<\/strong>. Parce que j\u2019avais peur que l\u2019exp\u00e9rience ne soit pas \u00e0 la hauteur de Final Fantasy VII. Ou qu\u2019elle soit trop diff\u00e9rente qu\u2019elle en d\u00e9nature l\u2019oeuvre originelle.<\/p>\n
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Et autant le dire\u00a0: le Remake est tr\u00e8s diff\u00e9rent<\/strong>. Et nous ne parlons pas de l\u2019excellente r\u00e9alisation technique, laquelle sert sur un plateau d\u2019argent un univers riche et vibrant. Nous ne parlons pas des nombreux rajouts sc\u00e9naristiques qui \u00e9toffent consid\u00e9rablement la profondeur de l\u2019histoire tragique de Cloud, Sephiroth, Aerith et Tifa. Nous parlons \u00e9videmment du gameplay<\/strong>, radicalement plus orient\u00e9 action (m\u00eame avec le mode “classique”). C\u2019est un gameplay plus moderne, en phase avec une \u00e9poque qui idol\u00e2tre Grand Theft Auto, Call of Duty et Assassin\u2019s Creed. Est-ce mieux ? Difficile \u00e0 dire. Mais est-ce bien ? \u00d4 que oui !<\/strong><\/p>\n
Final Fantasy VII a \u00e9t\u00e9 mon premier jeu sur PlayStation. J\u2019ai m\u00eame achet\u00e9 la console de Sony pour lui. Final Fantasy VII marque un tournant dans ma vie de joueurs. Et j\u2019y ai jou\u00e9 encore r\u00e9cemment sur Android. Je n\u2019ai pas h\u00e9sit\u00e9 une seconde \u00e0 pr\u00e9commander FFVII Remake il y a bient\u00f4t six mois. Et c\u2019est avec appr\u00e9hension que je l\u2019ai install\u00e9 et lanc\u00e9 sur ma PlayStation 4<\/strong>. Parce que j\u2019avais peur que l\u2019exp\u00e9rience ne soit pas \u00e0 la hauteur de Final Fantasy VII. Ou qu\u2019elle soit trop diff\u00e9rente qu\u2019elle en d\u00e9nature l\u2019oeuvre originelle.<\/p>\n
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Et autant le dire\u00a0: le Remake est tr\u00e8s diff\u00e9rent<\/strong>. Et nous ne parlons pas de l\u2019excellente r\u00e9alisation technique, laquelle sert sur un plateau d\u2019argent un univers riche et vibrant. Nous ne parlons pas des nombreux rajouts sc\u00e9naristiques qui \u00e9toffent consid\u00e9rablement la profondeur de l\u2019histoire tragique de Cloud, Sephiroth, Aerith et Tifa. Nous parlons \u00e9videmment du gameplay<\/strong>, radicalement plus orient\u00e9 action (m\u00eame avec le mode “classique”). C\u2019est un gameplay plus moderne, en phase avec une \u00e9poque qui idol\u00e2tre Grand Theft Auto, Call of Duty et Assassin\u2019s Creed. Est-ce mieux ? Difficile \u00e0 dire. Mais est-ce bien ? \u00d4 que oui !<\/strong><\/p>\n