Plusieurs t\u00e9moignages anonymes de d\u00e9veloppeurs de jeu vid\u00e9o expliquent pourquoi Stadia ne compte qu\u2019une petite trentaine de jeux. Le mod\u00e8le \u00e9conomique propos\u00e9 par Google ne les a pas s\u00e9duits. Loin de l\u00e0. Et m\u00eame si c\u2019est le principal frein, ce n\u2019est pas le seul. Explications.<\/strong><\/p>\n
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Le lancement de Stadia est loin d\u2019\u00eatre celui que Google souhaitait<\/strong>. Les joueurs n\u2019ont pas (encore?) r\u00e9pondu pr\u00e9sents. Il est vrai que les pr\u00e9requis techniques pour la connexion Internet ne sont pas anodins (une bonne ligne ADSL par exemple ne suffit pas). Et, surtout, la proposition n\u2019est pas en ad\u00e9quation avec les attentes des joueurs<\/a>.<\/p>\n
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