Le lancement de Google Stadia est rat\u00e9 pour Google. Le journaliste du blog Kotaku Jason Schreier l'a appris de source s\u00fbre aupr\u00e8s d'un salari\u00e9 impliqu\u00e9 dans le projet. Pour lui, la strat\u00e9gie et la communication de Google sont grandement responsables de cet \u00e9chec.<\/strong><\/p>\n
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“Google Stadia est sorti aujourd'hui, et \u00e7a ressemble d\u00e9j\u00e0 \u00e0 un flop monumental”<\/em>, ass\u00e8ne Jason Shreier sur son compte Twitter. Le journaliste de Kotaku a pu s'entretenir avec un cadre de Google qui travaille sur le projet. D'apr\u00e8s cette source, la direction de Google est tr\u00e8s d\u00e9\u00e7ue par les premiers chiffres du lancement de sa nouvelle plateforme gaming. Apr\u00e8s ces r\u00e9v\u00e9lations, Jason Schreier se demande si Google va continuer sur ce mod\u00e8le \u00e9conomique (\u00e0 savoir un abonnement payant et des jeux payants) ou op\u00e9rer un total changement de strat\u00e9gie.<\/p>\n
Pour le journaliste, le probl\u00e8me vient justement du mod\u00e8le \u00e9conomique. Selon lui, les joueurs ont du mal \u00e0 accepter de devoir payer un abonnement \u00e0 9,90 \u20ac par mois et des jeux vendus plein tarif<\/strong>. D'autant plus que les 22 jeux disponibles au lancement<\/a> n'ont pas de quoi attirer les foules. Hormis le jeu d'aventure horrifique Gyft<\/em>, tous les autres titres du catalogue Stadia comme Red Dead Redemption 2<\/em>, Destiny 2<\/em> ou Shadow of the Tomb Raider<\/em> sont disponibles sur d'autres supports \u00e0 un prix moins \u00e9lev\u00e9. Red Dead Redemption 2<\/em> est par exemple propos\u00e9 \u00e0 60\u20ac sur Stadia. Or, Il est possible de trouver le jeu \u00e0 30 ou 35\u20ac sur le Playstation Store ou le Market Place Xbox.<\/p>\n
\u00c0 lire \u00e9galement : Stadia – certaines pr\u00e9commandes annul\u00e9es \u00e0 cause d'un bug du Google Store<\/a><\/strong><\/p>\n