Google Stadia a \u00e9t\u00e9 pr\u00e9sent\u00e9 en grande pompe comme \u00e9tant l'avenir du jeu vid\u00e9o. Mais la conf\u00e9rence d'annonce a \u00e9t\u00e9 un peu chiche en informations. La firme de Mountain View apporte donc quelques pr\u00e9cisions : bande passante minimum, comment jouer sur TV, manette…\u00a0<\/strong><\/p>\n
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Google pr\u00e9sentait son service de jeux vid\u00e9o en streaming Stadia<\/a> ce 19 mars 2019 \u00e0 la Game Developers Conference (GDC) de San Francisco. Une annonce qui a fait grand bruit puisque la firme de Mountain View d\u00e9barque sur le march\u00e9 du cloud gaming avec une offre pleine de promesses… et suscitant au passage pas mal d'inqui\u00e9tudes. Le groupe am\u00e9ricain a apport\u00e9 quelques pr\u00e9cisions \u00e0 Kotaku<\/a> apr\u00e8s la conf\u00e9rence.<\/p>\n