現在 Netflix で放送されている「ウィッチャー」シリーズのおかげで、Steam で入手できる「ウィッチャー 3」に接続するプレイヤーの数が大幅に増加しました。 2015 年のリリース以来、これほど多くの同時プレイヤーが存在したことはありません。しかし、理由はそれだけではありません。
ポーランドの作家アンドレイ・サプコフスキの小説を知らない人のために説明すると、『ウィッチャー』は何よりも Netflix で放送されているシリーズです。この番組は、多大なメディア プランの恩恵を受けただけでなく、ソーシャル ネットワーク上で大きな話題にもなりました。ウィッチャーが置かれるほどフランスで最も視聴されたシリーズの第2位『カサ・デ・パペル』の第3シーズン後(そして最も視聴されている番組の中で2位にランクイン、すべてのカテゴリを組み合わせたもの)。
『ウィッチャー』は 1993 年からライセンスが文学で使用されており、シリーズおよび映画として (2001 年から) ポーランドに輸出され、2014 年からはコミック (ダークホース) として、さらにはビデオゲームとして輸出されています。最初の部分は 2007 年に PC でリリースされました。 3 年後、優れた ウィッチャー 2 – 王の暗殺者が PC とコンソールに登場しました。そして 2015 年には、ワイルドハントという副題が付いた第 3 部も PC とコンソールに登場し、販売されました。3年間で3,300万部以上。したがって、このライセンスは過去 10 年間、ビデオ ゲームで素晴らしいキャリアを築いてきました…Netflix でのシリーズの人気のおかげで、第 2 の風が吹いています。
実際、Valve プラットフォームでアクセスできるゲームの視聴者数を集計する Steam チャートの数字によると、『ウィッチャー3 ワイルドハント』はシリーズの発売以来、視聴者数がピークに達しています。最も強いところでは、今週末、94,000 人を超えるプレイヤーが Steam でこのタイトルを同時にプレイしました。この数字は、2015 年の最高視聴者数 (同時プレイヤー数が 92,000 人を超えた) を上回っています。これらは平均的なものです週末を通じて 41,500 人のプレイヤーが ウィッチャー 3 をプレイ。
プレイヤー数が平均 96% 増加
Netflix の効果は、12 月の視聴者数 25,000 人のプレイヤーがリヴィアのゲラルトをプレイしたのと、11 月の視聴者数の平均約 13,000 人のプレイヤーと比較すると明らかです。または 96% 以上。 2016 年 7 月から 2019 年 11 月までの間、『ウィッチャー 3』の同時接続プレイヤー数は平均 12,000 人程度で推移し、ピーク時に 30,000 人を超えることはほとんどありませんでした。最近のゲームはそのような視聴者からの恩恵を受けていません。 『レッド・デッド・リデンプション 2』はリリースから 1 か月も経たないうちに、ピーク時には 55,000 人のプレイヤーが同時に表示され、平均では 28,000 人のプレイヤーが表示されます。
これらは Steam からの数字にすぎません。このシリーズでこの世界を知り、現在『ウィッチャー 3』をプレイしているリヴィアのゲラルトのファンの数はさらに多いはずです。実際、このゲームはコンソール (Xbox One、PlayStation 4、そして最近では Switch) でも利用可能です。したがって、これはこの非常に高品質のゲームにとって朗報です。
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シリーズの成功がこの後期の成功の引き金であることは明らかのようです。しかし、ゲームの非常に魅力的な価格も根本的な役割を果たしていたようです。もし発売価格で販売されていたら、ウィッチャー 3 はこれほど多くの新規プレイヤーを獲得できなかったでしょう。現在Steamにて販売中です延長なしで 9 ユーロ、延長 2 回ありで 15 ユーロ。
ソース :蒸気チャート