ニンテンドー 3DS に Windows 95?無駄だけど可能性はあるよ

MetraByte という名前の YouTuber は、Nintendo 3DS に Windows 95 をインストールするという技術的偉業を達成しました。この偉業は、忍耐の限界を超える本当の障害物コースであることが判明しました。

クレジット: MetraByte

インストールしたい場合はウィンドウズ953DS では、辛抱強く待つ必要があります。 256 MB の RAM と標準モデルよりも高い処理能力を備えた改造された「New」ニンテンドー 3DS を使用して、MetraByte が最初にインストールされましたDOSBox、古い PC ソフトウェアを実行できるエミュレータこれに基づいて、彼は Windows 95 を動作させるという不可能に挑戦しました。

インストール自体すでに、その後の展開の雰囲気が決まっています。初期設定プロセスにはわずか 5 分しかかかりませんでしたが、初めてシステムを起動することは本当の耐久力のテストとなり、デジタル冒険家はコンソールを一晩稼働させたままにしなければなりませんでした。

Nintendo 3DS は古いバージョンの Windows でも実行できます

システムが稼働すると、課題は倍増しました。システムの遅さはただただ気が遠くなるばかりでした。最も単純なアクションであっても、すべてのアクションが果てしない待ち時間に変わりました。最もわかりやすい例は何でしょうか?ペイントを開くと、パレット内の各色が 1 つずつ読み込まれ、あたかもそれぞれが大きな技術的課題を表しているかのように見えます。

このシステムで音楽を作曲するという MetraByte の当初の野心はすぐに放棄されました。 「3D Maze」スクリーン セーバーでもシステムがクラッシュする原因となりました。小さなタッチスクリーンでのスタイラスによるナビゲーションも、人間工学的にはまさに悪夢であることが判明しました。

この実験は当然のことながら、明らかな技術的限界を示しています。Windows 95 は 4 MB の RAM のみで動作するように設計されていますが、3DS の ARM アーキテクチャ上の x86 エミュレーションにより、かなりのオーバーヘッドが発生します。単純な MIDI ファイルを再生することさえ不可能であることが判明し、音楽スタジオ ソフトウェアを使用しようとするとブルー スクリーンが発生しました。

MetraByte 自体が結論付けているように、New Nintendo 3DS で DOSBox を使用することに興味がある場合は、ビンテージの DOS ゲームに目を向けたほうがよいでしょう。Windows 95 の層を追加しなくても、はるかに効率的に動作します。。それにもかかわらず、この実験は、現代のエミュレーションの可能性と限界を示す興味深いデモンストレーションであることに変わりはありません。