Warcraft ライセンスは今年モバイル ゲームとして利用可能になります。ブリザードは、財務結果を明らかにするプレスリリースでこれを認めています。 2022年はライセンスとスタジオの両方にとって極めて重要な年となるはずだ。
Warcraft ライセンスは常に PC に固有のものでしたが、しかし今年はモバイルに変わるだろう。実際、ブリザードは年次決算を開示する際にこれを認めました。
このゲームの存在、あるいは内容(プロジェクトの内容は正確には分かりません)、それは本当に驚くべきことではありません。ブリザードが話題にしていたiOS および Android でのモバイル Warcraft タイトルの開発, しかし今回、スタジオによってリリースが確認されました。
「(ブリザードは)2022年にWarcraftフランチャイズの主要な新コンテンツを計画しています。これには、World of WarcraftとHearthstoneの新しい体験や、初めてのまったく新しいモバイルWarcraftコンテンツが含まれます。」
Blizzardがモバイル分野に進出するのはこれが初めてではない。 Hearthstone はすでに何年も前からプラットフォームに存在しており、World of Warcraft には関連アプリケーションがあります。また、2018 年に発表されて反響を呼んだ『Diablo Immortal』(今年発売予定)についても触れないわけにはいきません。このWarcraftゲームはファンをネットに引き込む方法を見つけなければならないだろうだけでなく、革新的で中毒性のあるゲームプレイのおかげで新しいプレイヤーも楽しめます。
2022 年は Warcraft ライセンスにとって重要な年となるでしょう。 1994 年に作成され、常に Blizzard の柱の 1 つであり続けています。しかし、彼女は困難な時期を経験している。 World of Warcraft には、以前と同じ雰囲気はもうありません。 8 月に発売された MMO は、プレイヤー数の点でファイナルファンタジー 14 に追い抜かれました。社内のセクハラ事件や有害なオフィス文化によっても、その評判は傷ついた。これに、プレイヤーを引き留めることに失敗した、インスピレーションのない最新の拡張機能を追加することもできます。 2020 年にリリースされた『Cherry on thecake: Warcraft 3 Reforged』は本当にひどいものでした。
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したがって、2022年に向けて、Blizzardはライセンスを大きく活用することになります。今年は「World of Warcraft での新しい体験」が約束されています。当然そうあるべきです新しい拡張子。後者は試合を最前線に戻すために強力な攻撃をする必要があるだろう。実際、このタイトルはサイクルの終わりに達し、再生の象徴となるバージョン 10.0 に到達します。スタジオの新たな状況を原動力とする再生、現在はマイクロソフトが所有しています。
いずれにせよ、2022 年は Blizzard における Warcraft の年になるはずです。 Blizzconがキャンセルされたため、開発者がいつ新しい計画を発表するかは不明です。
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