ValveはすでにAppleとGoogleを打ち負かしたこの会社の新たなターゲットだ

Immersion Corporation は 1990 年代に設立された会社で、初期は触覚フィードバック技術に特化していましたが、その後は積極的な特許取得方針で知られるようになりました。

2002 年にはイマージョン コーポレーションがソニーとマイクロソフトを訴えました。ゲーム機のコントローラーに特許技術を不正に使用したとして法廷で訴え、友好的な和解やその後の裁判がマスコミの見出しにならなかったとしても、同社の経営陣は勝訴したことを誇りに思うだろう。毎回のケース。今日、法学者たちは、Valve からの没入要求金

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Immersion Corporation の幹部らは、Valve が自社の特許を 1 つ以上侵害し、それらを次の目的で使用したとして非難しています。スチームデッキ、ポータブル ゲーム コンソール、および Valve Index VR ヘッドセットに含まれています。によるとザ・ヴァージ、«Immersion Corporation が損害賠償を請求、ロイヤルティのほか、Valve による前述のテクノロジーの展開、運用、保守、テスト、および使用を禁止する差し止め命令も出されています。もちろん、メーカーが当該技術のライセンス供与を決定した場合を除きます。

Immersion はコントローラーの振動テクノロジーを発明したことでよく知られています。ニンテンドースイッチ, しかし、彼は現在、非常に多くの特許を蓄積していることで有名です。その指導者たちは今では企業を攻撃することに満足している多かれ少なかれ、同じテクノロジーが使用されています。この略奪的な戦術はこれまでのところうまく機能しています。ソニーのような企業は、自らの知的財産を裁判して擁護するのではなく、Microsoft、あるいは Apple さえも、問題を友好的に解決することを望んでいた、ハード通貨の場合。

ご想像のとおり、Valve はそのような事件を起こさなかっただろう。Steam Deck は激化する競争に直面している。任天堂のゲーム機に加えて、アメリカの企業は今度は ROG Ally と対峙しなければなりません。ロジクールのGクラウド、非常に強気な価格でヨーロッパで発売されました。