『ウィッチャー』サーガの次回作は CD Projekt RED で開発中です。サイバーパンク 2077 スタジオはこの情報を正式に認めています。このゲームは、スタジオが 2011 年から運営している REDEngine ではなく、Unreal Engine 5 ゲーム エンジンに基づいて開発されます。『The Witcher 4』の発売日は明らかにされていません。
リヴィアのゲラルトが戻ってくることが現在確認されています。実際、CD Projekt REDは、公式Webサイトとソーシャルネットワーク上で、新しいものが開発中であることを発表しました。スタジオはそれがメインシリーズの作品なのか派生作品なのかは明らかにしていない。しかし、CD Projekt からの非常にまれな兆候は、ウィッチャー 3 : ワイルドハントのスイート。これは非常に良い前兆です。
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したがって、『ウィッチャー 4』の確認は、この記事に付随する画像の出典元である公式ウェブサイトで行われました。この画像では、目が激しく光るオオカミの形をしたゲラルトのペンダントが見えます。ペンダントは半分雪に埋もれており、このシナリオによって白狼が北方諸国(北方諸国)に戻される可能性があることを示唆しています。Netflixで放送されるシリーズの第2シーズン。
ウィッチャー 4 は Unreal Engine 5 で開発中
CD Projektは公式ウェブサイトで非常に短いメッセージを発表した。後者では、スタジオは『ウィッチャー』の新しい作品が開発中であるが、その利益は得られないと説明している。REDエンジン、The Witcher 2、The Witcher 3、およびサイバーパンク 2077。 CD Projekt が信頼することを選択したのはアンリアル エンジン 5したがって、安全策となります。サイバーパンク 2077 の非常に困難な始まりを私たちは今でも覚えています。そして開発者は明らかにこの経験を繰り返したくありません。
CD Projekt RED が Unreal Engine 5 を選択したという事実は、それが次のとおりであることを裏付けています。大きな試合などの派生プロジェクトではありません。グウェント、The Witcher 3 をベースにし、2017 年に独立した Free-to-Play になった戦略的カード ゲーム、またはスローンブレイカー、2018 年にリリースされた別の収集可能なカード ゲームです。したがって、この新しい主要作品を発表することは素晴らしいニュースです。3番目のエピソードは2015年にリリースされ、2番目のエピソードは2011年にリリースされました。ただし、プレイするには忍耐が必要です。CD Projekt は、発売日はおろか、プレイ可能なプラットフォームさえも発表していません。