Nvidia Shield TV のテスト オブ パビリオン エピソード 1: リビング キャンバス上のパズル

毎日、多くのゲームが Android プラットフォームでリリースされています。しかし、これらが Nvidia によって私たちの注目を集めたとき、私たちはそれらが平均以上の可能性を秘めていることを確信できます。これは、Nvidia によって Shield プラットフォームに移植され、数日前にリリースされた Pavilion の場合です。これが私たちのゲームのテストです。

パズル ゲーム ファンならすでに注目しているかもしれません。独立系スタジオ Visiontrick Media が作成した新しいパズル ゲームである Pavilion は、最初に Steam Greenlight 経由でコンソールと PC でデビューし、最終的には Nvidia によって Shield プラットフォームでリリースされました。

したがって、このゲームは 9 月 15 日からこれらのプラットフォームで先行して利用可能となり、PC では 9 月 22 日にリリースされ、その後 PS4 と PS Vita でもリリースされる予定です。しかし、この新しいタイトルには本当に何の価値があるのでしょうか?テストで答えてください。

他のパズルゲームではありません

確かに、Android プラットフォームでは、タッチ スクリーンがその環境と対話する唯一の方法であるという特殊性により、パズル ゲームは群れ。しかし、彼らの多くは、常に手を握って、前に進むための没入感を台無しにするポップアップを表示することを躊躇しないため、プレイヤーを愚か者であると考えています(それは認めなければなりません)。

パビリオンはその1つではありません。まったく逆です。メニュー以外には、冒険中は何の指示も与えられません。ゲームクリエイターの目標は「ゲームを提供すること」です。4人称で「」という奇妙な言葉ですが、コントローラーを手にするとその意味が生まれます。

なぜなら私たちはただの観客ではなく、ゲームの俳優。全能の神の暗黙の役割を担う私たちの役割は、レベル自体と対話することで主人公をレベルの出口に導​​くことです。ライトを点灯して主人公を誘導したり、ベルを鳴らして彼を引き付けたりすることは、進行するために可能なすべての対話です。

しかし、パビリオン自体はそうではありません。それほど複雑ではありません: 仕組みは非常に簡単に発見して習得できるため、パズルに 5 分以上行き詰まったことはありません。純粋なゲームプレイ レベルでは、彼は多くの発明をしていませんが、しっかりとした実証済みの基盤を使用して作品を構築しています。

制限のない歴史

なぜなら、ゲームの目的は、最も思慮深い人々のニューロンを捻じ曲げて徐々に難易度の高いパズルを解くことではなく、むしろプレイヤーを統合することであることがすぐにわかるからです。彼のナレーションの中で彼を物語の主人公にすることで。

パビリオンは何も言いません。少なくとも、明示的にはそうではありません。レベルが互いに続くにつれて、再構成する物語独自のピースを追加するパズルのようにシナリオを構築できます。

これはおそらくこのゲームの最も優れた側面です。実際にガイドすることなく影響を与え、策略と想像力が自然に仕事の一部を実行させます。導かれて憂鬱な雰囲気サウンドトラックと環境から、私たちは自然に、私たちがガイドしているキャラクターの一見悲劇的な物語を理解するよう促されます。

息を呑むような環境

これがパビリオンの大きな強みです。その芸術的方向性は、単に素晴らしいだけでなく、視覚的に非常にインスピレーションを得ています。ロマンチックな絵画荒涼とした風景を描写していますが、非常に詳細に描写されており、色が非常に際立って全体に質感を与えています。

ゲームのレベルを通過することは、使用する新しいゲームプレイ メカニクスと新しいゲームプレイの両方を提供するため、常にそれ自体が経験になります。インスピレーションの息吹私たちが自分自身について創造する物語に。

パズル内の遠近法の使用と画像の構成も強調する価値があります。一貫性のあるすべては、体験に独自のトーン、独自のタッチを与えるためです。それはとてもシンプルです。ビデオ ゲームの芸術的表現に感動する限り、パビリオンは 2 つありません。

結論

夢のような雰囲気のパズル ゲームのファンは、Pavilion を見逃すことはできません。Nvidia Shield TV 限定シールドタブレット今なら5日間ポータブルです。その崇高なグラフィックとロマンチックな雰囲気により、グラフィックの世界、サウンドトラック、ゲームプレイの一貫性以外に、プレイヤーを一瞬たりとも誘導することなく、プレイヤーをストーリーに完全に統合することに成功しています。

最高の結果を期待させる美しい傑作第二話と最終話一方、最初の作品は、彼の物語の想像上のパズルのピースが所定の位置に配置され始める瞬間に終了します。素晴らしいタイトルで、パズル ゲームに慣れている人にとっては少し簡単すぎるかもしれませんが、本当に魅力的です。