クリストファー・ノーラン監督の『テネット』がゲームボーイアドバンスに移植されました。もちろん、これは正式なリリースではなく、YouTuberが達成したいと思った小さな偉業です。その結果が…特別なものであれば、私たちはそのジェスチャーの美しさに敬意を表するしかありません。
クリストファー・ノーランがいつかこのボブ・ウルフのビデオに出会ったら、失神する可能性は十分にある。実際、このユーチューバーはイギリス人監督の大ヒット作の放送に挑戦しました…ゲームボーイアドバンスSP、 Switchの先祖の一人。
長いビデオの中で、YouTuber は自分の方法と、特にそのような結果を達成するために克服すべき課題について説明します。同氏は、ゲームボーイアドバンスのカートリッジには再生可能なビデオを最大 30 分しか保存できないと主張している。したがって、フィルム全体を運ぶのに 5 つのカートリッジが必要でした。
120p/6FPSだった
iMAX や 4K のことは忘れてください。ゲームボーイの Tenet 以来です。192 x 128 ピクセルの解像度を採用。それほど多くはありませんが、画像を認識するには十分です。また、ここでは 1 秒あたり 6 フレームに落ち着かなければならなかったので、1 秒あたり 24 フレームのことも忘れてください。最後の興味深い点は、Bob Wulff 氏によると、使用されるソフトウェアはデフォルトでビデオを高速化するということです。
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これは、『テネット』、あるいは他の映画を視聴する上でおそらく最悪の方法です。 2020 年の超大作を 2001 年のコンソールに配置することが可能であることを示す、楽しい小さなチャレンジです。確かに、譲歩額は大きく、それほど多くの労力を必要としないが、しかし、それは見事な挑戦です。
任天堂の小型ラップトップでビデオを再生することは、実際には新しいことではないことに注意してください。米国では、それは均等でしたゲームボーイアドバンスビデオを使った商業行為。当時、Majesco ブランドは、ニンジャ タートルズ、ソニック X、キム ポッシブルなどのアニメ シリーズのエピソードをカートリッジで配信していました。 『シュレック』と『ギャング・オブ・シャークス』という 2 つのアニメーション映画もこの扱いを受けました。もちろん、画像の品質は低く (240p)、市場は普及しませんでした。ボブ・ウルフは『TENET』で何も発明しなかった…