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2025年3月25日から、外国人プレイヤーは、日本のeShopで通常の支払い手段を使用することができなくなります。日本以外のユーザーの特定のゲームへのアクセスを複雑にする決定。

Nintendo Switch
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任天堂は、公式のプレスリリースで、この制限はEshopとMy Nintendo Storeの両方に当てはまると述べました。目的は取引を確保することですが、具体的な影響は何よりも日本以外のユーザーによって感じられます。これらは必要です日本の銀行カードなど、地元の代替品の利益のために彼らの通常の支払い方法を放棄する、大多数のための非現実的な解決策。任天堂は、そのコミュニティの「理解」を求めている間、不便を求めて謝罪しました。

このポリシーは、Switchが複数のアカウントを簡単に作成できるコンテキストの一部です。多くのプレイヤーがこの機能を使用しています自国でまだ利用できないゲームや、金銭的な変動のおかげで有利な価格を享受しているゲーム。日本のeShopは、特定のエディションのインディーゲームや人気のあるフランチャイズなど、初期の遠足や独占的なもので特に称賛されています。

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制限を回避するためのソリューションは何ですか?

この制限に直面して、主なオプションは日本のeShopのプリペイドカードを購入することです。オンラインで販売されているこれらのカードにより、その場所を明らかにすることなくアカウントをクレジットすることができます。ただし、任天堂は日本の外で直接販売しておらず、ユーザーに3番目のパーティサイトに頼ることを余儀なくされています。これらのプラットフォームは、多くの場合、グレーマーケットから、不透明な回路を介して取得したコードを提供し、追加のコストまたは詐欺のリスクでバイヤーを暴露します。

任天堂がセキュリティを強調している場合、この決定は、彼の国際的なアクセシビリティのビジョンに疑問を呈しています。SteamやXboxのような競合他社とは異なり、地域の制限を徐々に柔らかくしているため、日本の巨人は領土管理を優先しているようです。このアプローチは、ジオブロックされたコンテンツにアクセスしたいコレクターやプレーヤーなど、ファンベースの一部を分離できます。

この措置が任天堂がデジタル配信戦略をレビューすることを奨励するかどうかはまだ不明です。現時点では、流通市場のぼやけた領域でナビゲートすることを意味する場合でも、ユーザーは適応する以外に選択肢がありません。定期的にその欲求を示している会社のためのパラドックス」世界中のプレイヤーを接続します»。