スーパーマリオブラザーズのスピードランニング世界記録保持者が、自身のタイムを更新しました。紙の上ではその差は非常に小さいですが、それはほとんど超人的な偉業であると私たちは説明します。
あなたは知っていますスピードラン?を目指す学問ですビデオゲームをできるだけ早く終わらせる。いくつかのカテゴリがあります。たとえば、100% では、ゲームを終了する前にすべてを回復する必要があります。どれでも %、最後まで到達するだけです。パフォーマンスが行われる場合、事前にプログラムされたマシン、私たちが話しているのはそれ、注ぐツール支援スピードラン。驚くべきことに、最もスピードラン ゲームの 1 つは 38 年前のものです。NESのスーパーマリオブラザーズ。
人間側では、それはプレイヤーですニフスキー世界記録を保持していた人は、4分54秒と1000分の798。彼は自分のタイムを破っただけです4分54秒と1000分の631。そこであなたは自分自身にこう言います。わずか 167 千分の 1 秒良いでしょうか?おかしいよ!」いいえ、それとは程遠いことを除いて。紙の上ではほんのわずかなこの改善が、どのようにしてほとんど超人的な偉業に相当するのかを理解するには、スーパー マリオ ブラザーズ ゲームの本質的な機能に注目する必要があります。
スーパーマリオブラザーズのスピードランは完璧に近い新世界記録を達成
スーパーマリオブラザーズには、21 フレームごとにチェックするシステムが含まれています。0.35秒ごと、レベルを完了したかどうかに関係なく。言い換えると、現在のサイクルが 21 フレームの終わりに達するまで、次のレベルはロードされません。。したがって、速く進みたいときは、次のようにする必要があります。非常に正確な瞬間にレベル終了フラグに到達する、サイクルの終わりを長く待ちすぎないようにします。
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ニフスキーは完璧なペースでレベルをクリアし、なんとかゲームをクリアしました。人間は 21 フレームの法則を悪用してもこれ以上の成果を上げることはできません。後者の唯一の例外は、番号 8 ~ 4 の最後のレベルです。一旦最後まで到達すると、エンドは直接トリガーします、サイクルの終わりを待たずに。ここが「スピードランナー」が期待できる場所です世界記録を更新する。まさにそのまま残ってる22 フレームの進歩の余地、つまり1000分の366秒。
誰かが成功したら、それは次のことを意味します記録は間違いなく完璧になるだろう、したがって人間には負けません。その偉業は下のビデオで見ることができます。驚くべきことは、ニフスキーがパフォーマンスをしながら大声でコメントし、視聴者にライブで応答することです。面白い詳細: 画面の左下に、彼の心拍数はリアルタイムで表示されます。おそらく、プレイヤーはその後、スーパーマリオブラザーズ目隠しでスピードランニングの世界記録を達成?それを見るのが待ちきれません。