元Steam開発者はValveの方針を批判し、同社がパブリッシャーに30%の手数料を課すことでPCゲームを潰していると主張したが、この手数料は高すぎると考えられ、マージンとスタジオの創造性を減らす効果があったと主張した。この状況は、新参者の Epic Games Store の人気の高まりを説明しており、同氏によれば、記録を正そうとしているという。
2009 年から 2014 年まで Valve に勤務していた開発者 Richard Geldreicha 氏は、明らかに元雇用主に対して恨みを抱いています。一連のツイートで、彼は自分が思っているすべての良いことを率直に表現していますスチームによる彼によれば、これは「PC ゲームを破壊していた」そうです。委員会が開発者にとって有害であるという主張を彼が支持するという、かなり驚くべき主張です。手数料率30%では猥褻の限界を超えています。に対して行われているのと同じ批判です。Spotify を含む多くの開発者による Apple。
Steam 対 Epic Game Store: 元 Valve 開発者が味方を選択
リチャード・ゲルドライカ氏の発言は、両国間の対立の増大を特徴とする文脈の中で行われた。スチームなどEpic Game Store、息子の成年同時並行。 Epic はますます独占的なゲーム (Metro Exodus、Borderland 3) をリリースしていますが、これは Valve の好みではなく、さらにプレイヤーの好みにも合いません。
«これらの独占アイテムはそれだけでは終わらないので、ゲーマーは長い間不満を抱くだろうと思います。この状況は来年以降も続く可能性がある。 Epic Store が AAA タイトルを獲得する一方で、Steam は独立系ゲームや二級ゲームに留まるだろう。これが現在市場が進んでいる方向です」と開発者は自身のTwitterアカウントで宣言した。
彼によると、Steam は開発者をますます遠ざけるだろうエピックストア必要なのは12%の手数料、収益の88%がスタジオに残されます。彼らにとっては、Steam が 30% を奪うよりもはるかに興味深いものです。 12% の手数料により、より高いマージンのおかげで開発者はゲームにより多くの投資を行うことができます。 「Valveは長年にわたりパートナーや従業員を虐待してきた» とリチャード・ゲルドライカ氏は結論づけており、元雇用主に対して明らかに非常に腹を立てている。