Steam は、週末に 2,000 万人を超えるプレイヤーがプラットフォームに接続したという、自身の記録を更新しました。コロナウイルスのパンデミックは確かにそれと関係があります。
ビデオゲームプラットフォームスチーム文字通りだった嵐今週末、選手たちはこの状況がすぐには止まらないことは間違いありません。出席者数のピーク20,313,451 ユーザーで見られるように、記録されました。サイトSteam ユーザーデータを収集します。全員がプレーしていたわけではありませんが、それでも 6.4 名以上がプレーしていました。
週末の人気ゲームの中には、Counter-Strik Global Offensive (同時ユーザー数 1,024,845 人)、DOTA 2 (プレイヤー数 701,632 人)、PUBG (ユーザー数 515,050 人) などの偉大な古典があります。ご想像のとおり、Steam がこれほど好調な状況にあるのは、コロナウイルス パンデミックそれは現在世界を悩ませています。すでに先月、このプラットフォームは 1,900 万人を超えるユーザーのピーク時の参加者数を記録しました。政府による制限や、特定の国では外出禁止措置が課されているため、ユーザーは自宅でできる限り自分の時間を過ごそうとし、特にビデオ ゲーム プラットフォームに群がっていることは容易に理解できます。
そして、Steam の熱狂がそこで止まらないことは間違いありません。先週末に記録されたピークに続いて、今後数週間で同じような記録が続くだろうという事実は、すでに期待できます。サーバーがこれに従うかどうか、また YouTube などの特定の大規模サイトの運営に必要な帯域幅が特定のプレーヤーのパーティーを台無しにする危険がないのかどうかはまだわかりません。 ISP が制限を設けない限り、その制限はまさに最も人気のあるサイトの帯域幅を削減することを目的としているのでしょうか?
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