フランスの司法当局は Steam 事件に対して判決を下した。プラットフォームには、非物質化されたゲームを再販するためのシステムを構築する義務はありません。 7年間続いたUFCケ・ショワジール協会との法廷闘争に終止符が打たれた。
ユーザーが Steam でゲームを購入すると、そのタイトルはユーザーのものとなり、ライブラリに永久に保存されます。彼はそれを終えましたか?彼はもうプレイしたくないのですか?物理的なゲームのように再販することは不可能なので、これでは何も変わりませんが、そしてそれはこれからも変わらない。
実際、フランスの司法当局はこの問題について意見を述べている。 L'informé が指摘したように、パリ控訴裁判所は Valve (Steam の背後にある会社) の判決を下しました。新しいデジタル販売システムを導入すべきではない10月21日に下された決定で。
Steam は 2015 年末に UFC Que Choisir 協会によって攻撃されました。再販オプションがないとしてアメリカの会社を批判したオンラインで購入したゲームの場合。当時はまだ比較的新しいこの慣行が多くの疑問を引き起こしたのは事実です。 2019年、フランス司法は協会に有利な判決を下し、Steamは新たな再販システムの創設を余儀なくされた。しかし、会社は控訴した。この決定は数日前にようやく下されたが、3年前の決定とは対照的だ。
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司法が撤回したとすれば、それは著作権問題のためだった。判決によると、非物質化された市場は物理的な市場よりもはるかに曖昧であり、したがって権利者にとって公平であるとは言えない。結果として再販はプラットフォーム経由では関連性がないとみなされます。
ランドマークになる危険を冒した決断。フランス協会が注目していたのは Steam でしたが、2015 年以降、市場は大きく進化し、次のような新しいプレーヤーが参入しました。エピックゲームズ。もし Steam が新しいシステムのインストールを強制されていたなら、間違いなく従う義務を負っていたであろうため、後者は大打撃を受けています。
ソース :情報を持った人