Star Wars バトルフロント II: プレイヤーの怒りに直面して EA がマイクロトランザクションを撤回

EAとDICEはついに決着した。マイクロトランザクションは Star Wars Battlefront II から一時的に削除されました。ダース・ベイダーやルーク・スカイウォーカーなどのキャラクターをすぐに入手するには宝箱を購入する必要があったため、プレイヤーはゲームを見逃していました。これらの戦利品ボックスを使用すると、マルチプレイヤー ゲーム中に利点を得ることができます。

Star Wars Battlefront II ではマイクロトランザクションは利用できなくなりました。プレイヤーの怒りとゲームが受けている悪い評判に応えるため、エレクトロニック・アーツとダイスは、ルートボックスを一時的に削除するというジェスチャーを行うことを決定しました。現実の通貨で購入できるこれらのチェストには、ゲーム、特にマルチプレイヤーで有利になるランダムな報酬が含まれています。 「クリスタルを購入するオプションはオフラインになり、すべての進行はゲームプレイを通じて行われます。ゲーム内でクリスタルを購入する機能は、適切なバランスが見つかったら、後で利用できるようになります」と DICE のゼネラルマネージャー、オスカー ガブリエルソンは説明しました。

Star Wars Battlefront II でのマイクロトランザクションの一時終了

『Star Wars バトルフロント II』のマイクロトランザクション システムに対する最初のフィードバックの後、プレイヤーの不満は数段高まっていました。 Star Wars Gaming サイトは、ゲームのすべてのコンテンツにアクセスするには、平均で 2,100 ドルを費やすか、4,528 時間プレイする必要があると計算しました。Gamespot は、ダース ベイダーのクレジットの価値を 200 ドルと見積もりました。 「プレイヤーに不公平なアドバンテージを与える潜在的なリスクについての懸念を聞いています。 […] これは決して私たちの意図ではありませんでした。物事を正しく行っていなかったことを後悔しています」とガブリエルソンは謝罪した。 EA と Dice は、バトルフロント II が 2017 年 11 月 17 日にリリースされるため、このゲームを取り巻く悪い噂を止めるためにできる限りの努力をしています。しかし、結局のところ、それは単なるコミュニケーション キャンペーンにすぎません。マルチプレイヤーのバランス調整の欠如と期待外れのシングルです。 -テストから生まれたプレイヤーキャンペーンは残ります。

GamesBeat によると、ゲームからマイクロトランザクションを削除するという決定は、ディズニーの社長であるロバート・アイガーと EA の社長であるアンドリュー・ウィルソンの間の電話でのやりとりの後になされました。映画『最後のジェダイ』が数週間後に公開される中(フランスでは2017年12月13日)、スター・ウォーズのライセンス所有者であるディズニーは、返送された悪評に恐怖を感じた可能性がある。ちなみに、このゲームはベルギーの司法制度との問題を回避している。ベルギーの司法制度は、『Star Wars バトルフロント II』の戦利品ボックス システムの調査を開始しており、運任せのゲームで再分類された場合、販売が禁止されたり、高額な罰金を科せられたりする可能性があった。

本日、ゲーム内購入を無効にしました#スターウォーズバトルフロントII。ゲームはあなたの意見に基づいて構築されており、今後も進化し、成長していきます。アップデート全文をお読みください:https://t.co/asGASaYXVp pic.twitter.com/vQSOmsWRgk

— EAStarWars (@EAStarWars)2017 年 11 月 17 日

これは、制裁テストを無効にし、国民の目に映る全体的な不満を無効にするため、戦術的には賢明であることに注意してください。しかし、それは予想通りの横の答えです。ゲームプレイの面での問題は、まずスターカードがランダムに略奪されることと、すべての gd と悪いバランスです。

— エッジー・ミッチェル (@gautoz)2017 年 11 月 17 日