スクウェア・エニックスは、ブロックチェーン、暗号通貨、NFT がビデオゲームに革命をもたらすことができることを保証します。日本のスタジオは、これらの成長するテクノロジーへの関心を公に表明しています。多くのファイナルファンタジー 14 プレイヤーはこの発表に否定的な反応を示しました。
Yosuke Matsuda, PDG de Square Enixは、ブロックチェーンが 2022 年中にビデオ ゲーム業界の主要なトレンドの 1 つになることを保証しています。今週土曜日、2022 年 1 月 1 日に公開された投稿で、同幹部は公然とブロックチェーンの台頭を支持していると述べました。NFT(非代替トークン)。
メタバースの爆発により、NFT市場はここ数カ月で急騰総額220億ドルの評価額に達する。いくつかの国際企業は、ナイキなどのNFTではすでに発売されています。
したがって、ユービーアイソフトのようなミラーリンググループであるスクウェア・エニックスは、代替不可能なトークンを将来のゲームに統合したいと考えている。日本のスタジオには2019年末からNFTに投資済み。同社は仮想建設ゲーム「The Sandbox」に巨額を投資していた。他の投資家にはAtariスタジオも含まれます。
「2021年は、NFTが「成長するユーザー」層に熱狂的に受け入れられた年であることを考えると、「メタバース:1年目」だけでなく、「NFT:1年目」としても見ています。、松田洋介氏は、デジタル取引も間もなく実現すると確信していると宣言する。「現物取引よりも馴染み深い」。
これに関連して、Square の CEO は、次のことに非常に興味があると述べています。Play-to-Earn の出現、プレーヤーに暗号通貨で支払うこれらのゲーム。「初期の段階から誕生し、現在成長段階に入っているブロックチェーンゲームは、トークンエコノミーを前提として構築されており、ゲームの自律的な成長を可能にする可能性を秘めています。」と日本の指導者は信じている。
松田洋介は、今回の発表が一部の選手に不快感を与える可能性があることは承知していると述べた。「『楽しむためにプレイする』人々、そして現在ゲーマーの大部分を占めている一部の人々が、これらの新しいトレンドに対して懸念を表明していることは承知していますが、それは当然です。ただ、「貢献するためにプレイする」、つまりゲームを盛り上げることをモチベーションにしている人もたくさんいると思います。とリーダーは言います。
同じテーマで:ウィキペディアのトップページのNFTが66万ユーロ以上で落札
それほど驚くことではありませんが、ファイナルファンタジー 14 のプレイヤーは、NFTの追加に公然と反対している。 Redditでは仮想通貨が環境に与える影響を指摘し、日本のスタジオの立場を批判する人が多い。