Snapchatがビデオゲームプラットフォームを立ち上げようとしている

Snapchat は新しいビデオ ゲーム プラットフォームを立ち上げようとしています。内部的にはProject Cognacと名付けられたこのプロジェクトは、サードパーティの開発者によって設計されたいくつかのゲームと、おそらくこの分野での同社の最近の買収から生まれたいくつかのゲームを提供するはずです。中国のモバイルゲーム大手テンセントも同社の株式の10%を保有しているため、相乗効果の恩恵を受ける可能性がある。 2019 年 4 月 4 日のコンテンツと開発者専用の「サミット」ですべてが明らかにされる必要があります。

Snapchat が本物のビデオ ゲーム プラットフォームになったらどうなるでしょうか?ただし、次のようなことが明らかになっているようです。英国チェダーブログによると, Snap Inc.は、アプリケーションで直接利用できるビデオゲームを中心としたコニャックプロジェクトをついに発表する準備を進めています。新しいサービスについて、チェダー氏は次のように説明します。「特にSnapchatアプリ内で動作するように設計されたサードパーティ開発者によるいくつかのゲームをフィーチャーします。」4月4日にSnap Incが開発者向けに主催する最初の「サミット」ですべてを発表する必要がある。招待状には次のようなスローガンが書かれています「会話を減らしてください。もっと遊びましょう。」(「派手な表現を減らし、ゲームを増やす」、編集者注)。

Snapchatは2019年4月4日にビデオゲームサービスを発表する予定

Snap Incは、この機会を利用して、ビデオゲーム分野での買収の成果と、おそらくモバイルビデオゲームのリーダーの1つであり、何よりも同社の株式の10%を所有する中国のテンセントとの相乗効果を明らかにする必要がある。まだ確認されていません。 Snap Inc は 2018 年にオーストラリアのスタジオ Prettygreat を買収しました (金額は 860 万ドル)。特に不滅の Fruit Ninja にはそのおかげがあります。同社は同年、金額は不明だが新興企業PlayCanvasも買収した。同社はしばらくの間この方向に進んでおり、ある種の拡張現実ゲームが登場するのをすでに見てきました。

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しかし現在、同社の意図はそれを超えて、Snapchatを単なるソーシャルネットワークではなく、真のエンターテイメントプラットフォームにすることであるようだ。ビデオゲーム以外にも、新しいオリジナルビデオコンテンツも発表されるはずです。この戦略により、特に熾烈な競争を背景にユーザーの成長が停滞する一方で、アプリケーションが再び競争に加わる可能性があります。どちらも Facebook がアプリケーションに同様の機能を採用しているためです、の出現からTik Tokのような新しいソーシャルネットワーク