PC/コンソール用およびスタンドアロン用の仮想現実ヘッドセットの価格低下により、数年前に流行したスマートフォン用のヘッドセットがその地位を引き継ぎました。
多くの人がこのテクノロジーを発見できるようになりましたが、スマートフォン用の仮想現実ヘッドセットは瀕死の状態にあります。しかし、数年前はとてもファッショナブルでした。Orange は自分自身の作品もリリースしていました。当時、最初の仮想現実ヘッドセットの非常に高コストと比較した低コストが、その成功に大きく貢献しました。しかし今では、スタンドアロンの仮想現実ヘッドセットや PC は、かつてほど法外な価格には達しません。したがって、消費者はスマートフォン用のヘッドセットではなく、これらのソリューションに目を向けるようになっています。
価格の歴史
いずれにせよ、これは Oculus のテクノロジー ディレクターである John Carmack 氏が共有する意見です。先月、その人物は、Samsung Gear VR ヘッドセットカウントされていました。しかし、サムスンは2014年に発売したこのデバイスを少なくとも500万台販売した。韓国の巨人はその消滅について公式発表をしていないが、このヘッドセットは市場では非常に珍しい。
同様に、Google は、2016 年にリリースされた Pixel の VR ヘッドセット、Daydream View を放棄します。しかし、当時、Google は「数億人のユーザー」を期待していました。その結果、現在、現世代の携帯電話はこれをサポートしていません。同社はプレゼンテーション中にそれについて一言も言及しなかった。Pixel 4 と Pixel 4 XLそして正式に放棄した。同社の広報担当者は、ヘッドセットが期待された成功を収められなかったことを認めた。彼は次のように説明します。「私たちはスマートフォン用 VR ヘッドセットに多くの可能性を見出しました […]。しかし、時間が経つにつれて、このタイプの RV が長期的な実行可能なソリューションになることを妨げる明らかな限界があることに気づきました。」
結局のところ、技術的な制限により、仮想現実ヘッドセットは将来のソリューションとしての地位を確立することができません。 PC/コンソールやスタンドアロン ヘッドセットのような感覚は得られません。Oculus Rift、HTC Vive、さらには PlayStation VR。しかし、価格の問題も考慮すべき要素です。今後、お客様はOculus Goは219ユーロを注ぐ。 60~100ユーロ程度で販売されているスマートフォン用ヘッドセットの魅力や興味を大幅に減じるには十分だ。