Dead Redemption が Switch に登場します。この古典を (再) 発見する絶好の機会である理由を読んでください

Read Dead Redemption には Switch と PS4 で再リリースされる権利があり、ロックスターの傑作を再発見する理想的な機会です。ポーテージが優れた品質であれば、その一方でその価格の高さは人々を尻込みさせます。どちらのコンソールでも対応できたので、その感想を述べます。

レッド・デッド・リデンプションは次のように簡単に説明できるゲームです。クラシック彼は業界に足跡を残した。 2010 年にリリースされた「GTA ウエスタン バージョン」は、効果的なゲームプレイとセルジオ レオーネの映画からインスピレーションを得た雰囲気でプレイヤーの心を掴みました。彼には次の権利がありますPS4とNintendo Switchでリリースされます。 これらのバージョンを試すことができました。これが私たちの意見です。

レッド・デッド・リデンプションは現代のオープンワールドの柱の一つである重要なタイトルですが、今日まで、古いゲーム機を戸棚から取り出さずにプレイするのは困難でした(Xbox Series X/S のみが適切な下位互換性を提供します)。すべての人気ゲームがリマスターの権利を持っていた時代に、それは汚点だったと言えば十分だろう。多くのプレイヤーがライセンスを発見するのが遅かったことを考えると、この事実はさらに有害です。レッド・デッド・リデンプション2したがって、このリリースは、もう一度このリリースに戻りたい人にとっては天の恵みですが、この移植にはいったいどのような価値があるのでしょうか?

昔々、西部で

レッド・デッド・リデンプションでは、ジョン・マーストンの物語が語られます。悔い改めた無法者である彼は、連邦政府から再出発を強いられている。彼の使命は、かつてのギャングの最後のメンバーを排除することです。出発前提は、魅力的でよく書かれた冒険の背景にすぎません。ロックスターのシャープペンはその素晴らしさを少しも失っていない最初のリリースから約13年。見事にシニカルで、しばしば風刺的で、時には感動的な、数々の会話は毎回的を射ています。

特にあらゆる面でさらに進化した第 2 部の後では、ゲームプレイがあまりにも古くなったタイトルを恐れる可能性がありました。しかしこの不安は数分後に消えます。確かに、硬直したアニメーション、少し時代遅れのメカニック、厳格な進行を指摘することはできますが、「レッド・デッド」の公式は依然として魅力的に機能します。私たちは、立ち止まることなく、ミッションや契約を完了したり、あるいは単に利用できる巨大な未開の地の隅々を探索したりすることなく、何時間もプレイしていることに気づきました。

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『レッド・デッド・リデンプション』は手つかずの宝石だ、私たちの思い出が私たちに残してくれたように。敷居の高い「昔のゲーム」をプレイしているような感覚はなく、初心者でも楽しめるでしょう。ロックスターのレシピは時代を超えているようです...なんと素晴らしいことでしょう!

このエディションに注意してくださいアンデッドナイトメアを含む、ゾンビに誇りを与えるDLC。メインの冒険ほど魅力的ではないとしても、良いアイデアに満ちたオリジナルの体験を提供します。

私たちは仲良くしなければなりませんが、レッド・デッドのPS4版とSwitch版はリマスターではありません。リメイクはさらに少ない。純粋でシンプルなポーテージがここにあります。これは、2010 年に PS3 と Xbox 360 でリリースされたゲームとまったく同じであり、テクスチャ、コントロール、さらにはゲームプレイさえも変更されていないことを意味します。ピクセルは 1 つも変更されていません。

したがって、私たちは、オリジナルバージョンと同じプレイ条件。 PS4 では、レッド デッドは 1080p および 30 フレーム/秒で実行されます (PS4 Pro および PS5 ではアップスケールされた 4K および 30 FPS)。 Switch では、ドックモードでは 1080p、ポータブル モードでは 720p の定義を当てにする必要があります (どちらの場合も 30 FPS)。 1 秒あたり 60 フレームのフレームレートがないことは残酷に感じられ、この古めかしいリフレッシュ レートに再び慣れるのは困難です。ロックスターがこのテーマに関して少し取り組んでいれば失敗することはなかったのに、残念です。

Switchの携帯モードは技術的には最も弱いです。しかし、レッド・デッド・リデンプションに新たな次元を与えるのは彼です。ジョン・マーストンをどこにでも連れて行き、電車の中で、ベッドの中で、待合室で 1 つか 2 つのミッションを遂行できるのは、なんと嬉しいことでしょう。レッドデッド小規模なセッションに非常に適しており、10 ~ 20 分ずつ少しずつ食べることができます。ロックスターのゲームは当初、ソファに寝そべりながら楽しむように設計されていたため、この事実はさらに驚くべきことだ。

PS4 であれ Switch であれ、移植の安定性も歓迎します。セッション中にフレームレートの低下や大きなバグは見られませんでした。ポータブル Switch モードでは、視野が数キロメートルに及ぶ場合にわずかなクリッピングが発生したり、遠くがぼやける効果が発生したりすることは残念ですが、劇的なものではありません。エイリアシングも存在しますが、しかし、任天堂コンソールの小さな画面を考えると許容範囲です。

それは認めなければならない、移植ではなくリマスターが欲しかったです。新しいテクスチャ、再加工されたアニメーション、コントロールの再設計だけでなく、何よりも 60 フレーム/秒のフレームレートを備えたバージョンです。技術的な落とし穴やクラッシュがなく、非常にきれいなポートに満足しますが、それでもポートです。ダメージ。

身がすくむような価格

移植は素晴らしいが、欠点をそんなに指摘するのは、『レッド・デッド』が高値で売られているからである。ロックスターはまさに選んだPS4とSwitchの両方で50ユーロで販売する予定です。13年前のタイトルにしては高額!厳密に言えば、これは真の改善をもたらすリマスターであれば理解できるかもしれませんが、「単純な」移植の場合は飲み込むのが困難です。

次のような重要な質問がまだ残されています。このレッド・デッド・リデンプションのPS4とSwitchにハマるべきでしょうか?確かに、この冒険は今日でも制御下にあり、これらのバージョンで実行された技術的作業は模範的です。初期のファンはすぐにくつろげるでしょうし、他のファンは素晴らしいゲームを発見するでしょう。前作の第二部しかやったことがない人にとっても、物語の結末を知る機会となるだろう。

しかしその一方で、ロックスターが課す地上価格は、すぐにチェックアウトしないことを奨励します。ゲーム内ボーナスやグラフィックスの手直しのない移植版としては高すぎる価格です。辛抱強く待つほどのアドバイスはできません。そして価格が下がるまで数か月待ちます。 50 ユーロのレッド デッドはダメですが、20 ~ 30 ユーロのレッド デッドならどうでしょうか。

最初のリリースから 13 年が経過した現在でも、『レッド・デッド・リデンプション』はほとんど古さを感じさせない素晴らしいゲームであり続けています。高品質の移植版で提供されており、現代のコンソール、特にポータブル モードの Switch でジョン マーストンの冒険を再発見するのが楽しいです。しかし、その高すぎる価格は依然として理解しにくいものです。正規価格で購入できるのは、最も熱心な (またはせっかちな) ファンだけです。