ソニーのPS5にはネタバレ回避専用の機能が搭載される可能性がある。いずれにせよ、これはメーカーが米国特許庁であるUSPTOに申請した特許が示唆していることです。
このソニーの特許はタイムリーです。確かに、ラスト・オブ・アス パート II、プレイステーション 4 の最新ビッグ タイトルの 1 つが、壊滅的なリークの被害者になりました。その間ゲームのリリースは2020年6月19日に延期されました、賢い人々は、ゲームプレイのセクション全体や、シナリオの重要なポイントが議論されているカットシーンをソーシャルネットワークやさまざまなフォーラムに公開することで、開発者の仕事とファンの喜びを妨害することを楽しんでいた。
残念ながらタイトルは、ノーティ・ドッグ特別なケースではありません。シリーズ、ゲーム、映画など、誰もが少なくとも一度はインターネット上の出版物によってネタバレされたことがあります。しかし、ソニーは少なくともその問題の解決策に取り組んでいるようだ。PS5。メーカーは特許を申請したばかりです米国知的財産庁(USPTO) の「クロスプラットフォーム スポイラー ブロッキング サービス」。
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文書に記載されている説明によると、この技術により、Playstation 5 (およびおそらく PS4) は、セーブデータに応じて、ゲームの進行状況、ゲーム中に見つかったアイテム、収集したトロフィー、遭遇したキャラクターを知ることができるようになります。 、または閲覧したカットシーンさえも。これらすべての要素を認識することで、コンソールは、プレイヤーがまだ見ていないゲーム要素にリンクされているコンテンツをブロックできるようになります。
実際、この機能はある意味、Playstation 4 の隠されたトロフィーの原則に従っており、プレイヤーがロックを解除するまでタイトルは隠されたままになります。隠されたトロフィーと同様に、プレイヤーはコンソールのネタバレと思われるコンテンツを公開するかどうかを選択できます。さらに、プレイヤーはストーリーラインの重要な要素を含むゲームプレイ クリップやスクリーンショットをソーシャル メディアで共有できなくなります。
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コンテンツクリエイターにとって将来的な問題は?
実際、ソニーはこのテクノロジーを、プレイヤーがネタバレを気にせずに友人やゲーム専用のコミュニティとチャットするための優れた方法であると説明しています。ただし、この機能は、Twitch、Mixer などのストリーマー、さらにはゲーム Youtuber などの特定のプレーヤーに多くの問題を引き起こす可能性があります。ザウォークスルー(編集者注: ゲーム全体を閲覧し、連続したエピソードで放送する) は非常に普及しており、ビデオ プラットフォームで広く視聴されています。
実際、これらのコンテンツ作成者は、ゲーム全体をブロードキャストするのではなく、ネタバレ要素がないとみなされる部分のみをブロードキャストすることもできます。いずれにせよ、この文書は特許のままであり、他の特許と同様に、このテクノロジーが 100% 開発され、使用されることはありません。
ソース :テックレーダー