PS5:ソニーは不足に対処するためにゲーム機のデザインを変更する予定

ソニーは部品不足を軽減するためにあらゆる選択肢を検討中です。社内会議で議論された内容の中には、コンソールのハードウェア設計の変更があります。もう 1 つの可能性は、2 番目のサプライヤーを見つけることです。いずれにしても、目標はPS4の販売記録を超えることだ。

クレジット: アンスプラッシュ

今年2021年は不足の兆候の下で。もはや本当の疑問はありませんが、大多数のメーカーは次の点に同意しているようです。在庫は来年まで再浮上しないだろう。エレクトロニクス部門全体が影響を受ける場合、ゲーマーは特にコンソールやその他のグラフィックス カードが再販業者の棚に再び並ぶのを待ち望んでいます。

先週の水曜日、年初の財務報告の機会に、ソニーはPS5を780万台販売したと発表発売以来。現在の状況を考慮すると、本物のパフォーマンスです。コンソールはPS4を超える、同じ期間に760万部を販売しました。しかし、ソニーが念頭に置いている目標は 1 つあります。それは、前回の試みよりも優れた成果を上げることです。そのためには、不足を回避する解決策を見つけなければなりません。

日本企業の財務ディレクターである十時裕樹氏は、日本企業は供給問題がすぐに解決するとは期待していないと明言した。「先ほども言いましたが、(2年目は)PS4を超える販売台数を目標にしています。しかし、供給を大幅に増やすことはできるでしょうか?いいえ、その可能性は低いです。」と彼は説明する。また、建設者が目標を達成したい場合は、他の方法に頼らなければならない場合もあります。

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「半導体不足は一つの要因ですが、生産量に影響を与える要因は他にもあります。」と彼は強調する。したがって、それを特定することが問題ですPS5の生産を増加させる可能性のあるこれらの要因。十時裕樹氏はすでにこの質問について考えているようだ。「例えば、二次サプライヤーを見つけたり、設計を変更することで(不足に)対処できるかもしれません。」

ソニーにはアイデアが不足していないため、コンポーネントの不足を補うためにゲーム機の内部設計を見直す必要があるかもしれない。いずれにせよ、メーカーは今後数か月に備える準備ができているようだ。「エレクトロニクス分野では、私たちは柔軟に対応することができており、2021年中は状況に直面しても柔軟に対応できるでしょう。 »

ソース :ビデオゲーム年代記