PS5: ソニー、生産上の問題により売上予測を下方修正

ソニーは現在、2021年3月末の会計年度末までにPlayStation 5を当初計画の1,500万台から1,100万台生産する計画を立てている。このグループは、パーソナライズされたシステムオンチップで生産上の問題を経験しています。コンソールの収益性を圧迫するであろう困難。

ソニーは現在、次のように主張しています「それ」を生み出します1,100万台のPS5年度末までに当初計画の1,500万人に対し、2021年3月末に予定。経済紙が関係者を引用ブルームバーグそれを説明しますソニーはコンソールのシステムオンチップ(SoC)の製造に困難を抱えていたと伝えられている。の収率したがって、生産は50%を下回りました、ソニーは自社予想よりも少ない台数計画を余儀なくされている。

PS5: ソニー、コンソールの SoC で製造上の問題に直面

情報筋はこう付け加えている少しずつ収穫量が増えていきます、まだ安定したレベルに達していません。すでに投資家を驚かせているニュース – ソニー株は火曜日の取引終了時点で 2.4% 下落して終了した。これは7月以来の最低水準だ。同紙によると、この困難は確かにグループの成績に永続的な影響を与える可能性があるという。 SoC 製造における歩留まりの問題は、次のことを意味します。部品のコストがPS5の利益率に大きく影響するだろう

ソニーはまだゲーム機の価格を明らかにしていない。実際にソニーは追い抜かれたマイクロソフト、Xbox Series Sを299ユーロで販売すると発表そしてXbox シリーズ X 499 €。ブルームバーグはついでに、標準版PS5は449ドル相当で販売されるのに対し、100%電子化されたバージョンは400ドル未満になるだろうと考えている。ソニーは当初「赤字」でゲーム機を販売する可能性が高い。それでも当グループは、現在ビデオゲーム分野への関心が比較的高い市場において、ゲームとサービスの売上でそれを補うことができるだろう。

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ブルームバーグが回想しているように、実際、新型コロナウイルス感染症の流行により、同社は数週間前に予想を上方修正した。特に急速な導入率によって引き起こされる楽観主義PlayStation Plus サブスクリプションのゲームの売上も記録するラスト・オブ・アス : パート IIなどゴースト・オブ・ツシマ