ソニーは、コンソールに多くの改善をもたらす最新の PS5 ファームウェア ベータ版を展開しました。新機能の中でも、特に DualSense マイクのノイズリダクションが向上したことに注目します。これにより、最終的にヘッドフォンを持たないプレーヤーがチームメイトに理解されるようになります。
DualSense がおそらく現時点で市場で最高のコントローラーの 1 つであるとしても、少なくとも技術的には最も進んでいるコントローラーであるとしても、重大な欠陥に悩まされることは避けられません。すでにマイクを使ってオンライン プレイを試したことがある人なら、私たちが何を言っているのかよくわかります。もちろん、ゲーミング ヘッドセットと同じ品質を期待するのは困難です。根本的に音が悪く、チームメイトや対戦相手に自分のことを理解してもらうのが非常に難しいという事実は変わりません。
幸いなことに、ソニーはついにこの問題に取り組む決意をしたようだ。最新のベータ版ファームウェアでは、PS5、日本のメーカーは、DualSense マイクに新しいノイズ低減方法を導入しました。「これらのコントローラーのマイクキャプチャの品質は、新しい AI ベースの機械学習モデルによって向上しました。」後者については、キーの音やゲームの音は完全に聞こえなくなったと述べています。
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ソニーはそこで止まらず、コントローラーの音量も大きくなりました。「ゲーム内で音と声をより明確に区別します。 »同社はまた、コンソールの設定から音量を調整できることを思い出させます。さらに、電源インジケーターの輝度レベルを調整する新しい設定が追加されました。設定 > システム > サウンドとライト > 明るさ。
最後に、プレイヤーが共有するゲームの観客が新しいインタラクション オプションを利用できるようになりました。画面上の特定の場所をポイントしたり、線や円などの形状を描いてプレイヤーに指示を与えることもできるようになりました。新しいリアクションも追加されました。ベータ版はフランスで展開されており、電子メールで送信された招待リンクを介してアクセスできます。
ソース :ソニー