ソニーはPS5用の新しいVRコントローラーのベールを脱ぎました。このオーブのデザインの下には、触覚フィードバックやアダプティブ トリガーなど、DualSense に組み込まれた機能があります。ヘッドセットを介した動きの追跡だけでなく、指の検出も改善されました。

PlayStation VR 2のプレゼンテーションに続いて、ソニーはその発売に伴う新しいコントローラーを正式に発表しました。「当社の新しい VR コントローラーは、VR 体験に大幅に優れた臨場感と没入感を提供したいという当社の願いの一環です。」と同社は保証する。このために、このデバイスは、デュアルセンス、PS5の標準的な姉です。
したがって、アイデアは次のとおりですDualSense に含まれるすべての新しい技術機能を統合するそれらを仮想現実ゲームに適応させるためです。デザイン面では、ソニーはプレーヤーの手首を覆うオーブ形状を選択しました。「私たちは人間工学を最優先に考えています」とソニーは説明する。したがって、この設計により、あらゆる制約を取り除き、自然な操作性を実現ユーザーの手元に。メーカーによれば、これにより開発者にとって多くの扉が開かれ、開発者はこの自由を利用して新しいゲームプレイの仕組みを発明できるようになります。

新しいPS5 VRコントローラーにはどのような機能がありますか?
上で説明したように、ソニーは新しい VR コントローラーを開発する際に、Dualsense に大きな影響を受けました。したがって、PS5これらの中で。さらに、以下のものが装備されています。アダプティブトリガー「プレイヤーが押すと明らかな緊張感が加わります。」。つまり、ゲーム状況に応じて多かれ少なかれボタンを押しにくくなります。弓を引くか武器を撃つ。同様に、コントローラーも触覚フィードバックを提供します。後者は没入感を強化します。ゲームのあらゆる感覚を再現、天候や白兵戦など。
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純粋な VR 機能に関しては、コントローラーは指を簡単に検出しますボタンを押すことなくプレーヤーの操作が可能です。ゲーム内の文字起こしは、現実生活と同じように手を動かすだけで自動的に行われます。ソニーはプレーヤーのジェスチャーが追跡されると付け加えた「コントローラーの下部にあるリングを介して」。ついに、コントローラーには通常のボタンがありますつまり、三角、四角、丸、十字キー、両手に 2 つのトリガー (そのうちのいくつかは物体を保持するために使用されます)、そして最後に 2 つのアナログ ジョイスティックです。彼らもまた次のような症状に悩まされないことが望まれます。Dualsens に影響を与えるジョイスティックのドリフトe.
ソース :プレイステーション