PS5: いいえ、Demon's Souls のゲームプレイは 4K 60 FPS では実行されませんでした

PlayStation 5 では、4K および 60 フレーム/秒のゲームがすぐには提供されません。これは特に『Demon's Souls』リメイク版に当てはまります。 Digital Foundry の専門家が、前回の Playstation Showcase で Sony が明らかにしたゲームプレイの抜粋を分析したところ、ゲームは実際に 1440p および 60 FPS で実行されていました。

クレジット: BluePoint Games

4K と毎秒 60 フレームの神聖な組み合わせは、ソニーとマイクロソフトの約束の 1 つです。PS5などXboxシリーズX。その間、プレイステーションショーケース2020年9月16日から、日本のメーカーは、2020年11月10日かそれより少し後に発売されるコンソールに付属する予定のいくつかのゲームを強調しました。したがって、私たちには次の権利がありましたファイナルファンタジー16、ハリー・ポッター、ホグワーツの遺産、そしてアンコールのゴッド・オブ・ウォー ラグナロク

これは特に、ジャンル全体の原点となったゲームである『Demon's Souls』の非常に有望なリメイク作品である『Souls Like』の場合に当てはまり、今日では次のようなタイトルが数多くリリースされている。アックス:シャドウズは二度死ぬザ・サージ、ザダークソウル明らかに、またはもう一度仁王。したがって、カンファレンス中、観客はこのリメイク作品から数分間のゲームプレイの抜粋を視聴する権利がありました。デモンズソウル

視覚的には素晴らしく、照明効果は特に成功しており、すべてが完璧な流動性でスムーズに動作します。 Digital Foundry のジャーナリストは、ソニーが PS5 で約束しているように、この抽出が実際にネイティブ 4K で実行されるかどうかを知りたいと考えていました。分析した結果、ブロードキャストの抽出は 1440p、毎秒 60 フレームで実行されていたことがわかりました。

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もちろん、ソニーの新しいコンソールは発売当初からネイティブ 4K と 60 FPS を提供しないのではないかと考えていました。しかし、それに直面して、2009年に発売されたゲームのリメイク、私たちは実際、BluePoint Games チームが、巨像の影PS4 なら、私たちが望んでいた有名なコンボをなんとか提供できたでしょう。

さらに、BluePoint Games の開発者は、プレーヤーが次のいずれかを選択できることをすでに発表しています。2 つの異なる表示モード。 4K 60 FPS は提供できないため、「グラフィック品質」レンダリングのどちらかを選択できるようになります。4K/レイトレーシング/30FPSそして「パフォーマンス」モード1440p および 60 フレーム/秒。もちろん、Souls Like プレイヤーは明らかに 2 番目のオプションを選択するでしょう。このタイプのゲームでは流動性が死活問題となります。

出典:デジタルファウンドリ