PS5: コンソールの真の可能性を知るには、2022 年まで待たなければなりません

PS5 がその可能性を最大限に発揮できるのは 2022 年になってからです。いずれにせよ、これはプレイステーションの偉い人であるジム・ライアンがロシアの通信社タス通信の長いインタビューで述べたことです。ソニー・インタラクティブエンタテインメントのCEOはまた、マイクロソフトのXbox Game Passに対するソニーの潜在的な対応についてもすぐに言及した。

PS5 potentiel
クレジット: ソニー

今では正式に発表されましたが、PS5は2020年11月19日からフランスで発売されました、そして2020年11月12日から米国と他の6か国で販売されました。健康危機のため、残念なことに、コンソールのデビューは痛みを伴う形で行われました。フランスの再販サイトで重大な技術的問題が発生しました顧客の大量流入を受けて、コンソールの在庫は非常に限られています

発売と並行して、ソニー・インタラクティブエンタテインメントCEOのジム・ライアンは世界中のメディアとのインタビューを続けている。たとえば、プレイステーションの社長はロシアの通信社タス通信に長いインタビューに応じたところだ。このやりとりの中で、ジャーナリストはマネージャーに、いつ開発者は独占的なゲームの提供を開始するつもりだったPS5、異世代ではない

PS5は2022年にその可能性を最大限に発揮する

いつものように、ジム・ライアンは自分のカードをテーブルに出し、PS5 の可能性を最大限に発揮するには 2022 年まで待たなければならないだろうと予想しています。歴史を振り返ると、開発者が本当に勢いを増したのは 2 年目か 3 年目だったことがわかります。通常、開発者はハードウェアに慣れるまでに時間がかかります。しかし、前世代の 2015 年から 2016 年にこの世代の主力ゲームがリリースされたときのように、素晴らしいことが起こるのはおそらく 2022 年になるでしょう。

ジム・ライアンのスピーチをぎこちないものだと評する人もいるかもしれないが、CEOは少なくとも正直である。開発者が 2015、2016、2017 年に PS4 と PS4 Pro の機能を最大限に活用し始めたのは事実です。ホライゾン:ゼロ・ドーンヘルブレード : セヌアの犠牲あるいはドゥームなど不名誉 2。リアルなビジュアルスラップのような戦争の神またはレッド・デッド・リデンプション2ソニーのマシンのキャリアの最後の年に登場しました。

さらに、ジム・ライアン氏はマイクロソフトのXbox Game Passに対するソニーの対応の可能性についてすぐに返答した。彼はこう述べた。新しい情報はすぐに届くでしょうが、今日は届きません。」ソニーはクラウドゲームサービスをさらに発展させるのか、プレイステーション・ナウ?それとも、新しい PlayStation Plus のフォーミュラが日の目を見るのでしょうか?賭けは始まっています。

ソース :タス