ソニーはPS4とPS5の最新ファームウェアアップデートをリリースしました。同時に、メーカーはプレイステーション ブログで、新機能である VRR または可変リフレッシュ レートの今後の登場を発表しました。

ソニーはPS4とPS5の新しいファームウェアアップデートを公開しました。このアップデートでは、特にパーティー チャット側に小さな改善が加えられています。 PS4 と PS5 のプレイヤーは、他のプレイヤーに対してパーティーを開くか閉じるかを選択できるようになります。言い換えれば、友達全員を招待なしでチャットに参加させるか、逆にアクセスを制限するかのどちらかです。
この機能はPS5またはPS4システムソフトウェアのベータ版を使用している人のみが利用できることに注意してください。ボイスチャットから、共有ゲームを開始することが可能になります。実際には、この機能を使用するために画面共有を起動する必要はありません。もう 1 つの優れた新機能は、各パーティー参加者の音量を個別に変更できることです。プレイパートナーの 1 人がマイクに向かって叫ぶ癖がある場合に便利です。
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PS5は間もなくVRRを迎える
PS5 のインターフェースにも特定の変更が加えられています。今後、プレイヤーは自分のゲームコレクションをジャンルごとにフィルタリングできますたとえば、シューティング、レース、戦闘ゲームをより迅速に見つけるためです。さらに、オプションキーで「ホーム画面に残す」を選択することで、ホーム画面に残しておきたいゲームやアプリを選択できるようになりました。また、インターフェースではホーム画面に合計 14 個のゲームとアプリケーションが表示されるようになりました。。 Playstation アプリケーションにもいくつかの調整が加えられています。プレイヤーはアプリからパーティーに参加できるようになり、インターフェイスは PS5 に近づきました。ダークモードも搭載されています。
ソニーによる重要な発表で締めくくりましょう。可変リフレッシュ レートまたは VRR の今後の到来。互換性のある画面とテレビ上でHDMI2.1、このテクノロジーは、ディスプレイのリフレッシュ レートを PS5 コンソールのビデオ出力に動的に同期します。言い換えれば、画像のティアリングやフレーム レートの問題などの視覚的なアーチファクトが軽減または排除されるため、より優れたグラフィックス パフォーマンスを楽しむことができます。
実際には、ゲームはよりスムーズかつ鮮明になります。ソニーによると、これまでにリリースされたすべての PS5 ゲームはパッチによって VRR 用に完全に最適化される予定です。今後のタイトルに関しては、発売時に VRR をサポートする「はず」です。ただし、注意してください。現在、障害により PSN とオンライン マルチプレイヤーに影響が発生しています, 多くのプレイヤーは、アップデートがこれらの問題の原因であると疑っています。
