Blizzardによると、『オーバーウォッチ 2』は運営開始から最初の10日間でサーバーに2500万人以上のプレイヤーを集めたという。開始時に1,500万を集めた第1話を大きく上回る好スコア。ただし、2 つのタイトルはまったく異なる経済システムを採用していることに留意する必要があります。
オーバーウォッチ 2成功です。批判やBlizzardの内部事情、さらには壊滅的な立ち上げにも関わらず、ゲームの起動は成功です。これを肯定するのがカリフォルニアのスタジオだ。
実際、Blizzard は、運用開始から最初の 10 日間に、『オーバーウォッチ 2』には 2,500 万人以上のプレイヤーがいたそのサーバー上で。大きいですね!発売前からすでに多くの観察者によって非難されていたタイトルの成層圏での打ち上げ。
オーバーウォッチ 2 はオーバーウォッチ 1 を大幅に上回ります
Blizzard は、最初のオーバーウォッチには 1,500 万人のプレイヤーがいたさらに、この新しい部分の参加者数は、元のゲームの 3 倍のピークに達しています。一言で言えば、Blizzard にとっては成功です。
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ただし、次のことに留意する必要があります。2 つのタイトルは非常に異なる経済モデルを採用しており、したがって、実際には比較できません。 1 つ目は「購入してプレイ」、つまりゲームを開始するには定価でゲームを購入する必要がありました。 2つ目は無料でプレイできます。お金をかけずに没頭することが可能です。必然的により幅広い視聴者を惹きつけるため、これによりすべてが変わります。しかし、『オーバーウォッチ 2』の成功は、特にそれが多くの問題によって台無しになったことを知ると、依然として小さな功績に過ぎません。壊滅的な打ち上げのように、そして、その無秩序な展開のために多くの批判の対象となってきたこと。
Blizzard の CEO、Mike Ybarra 氏はこの立ち上げを歓迎し、次のように述べました。これは冒険の始まりに過ぎないことを。『オーバーウォッチ 2』は、大幅なアップデートを加えて長く存続させたいと考えています。たとえば 2023 年には、PVE キャンペーンが開始されます。コンテンツの追加が今日の問題の核心です。ブリザードのタイトルはプレイヤーを引き付けることに成功しましたが、今度は彼らを維持しなければなりません。