Nintendo Switch がついに正式に発表され、詳細が明らかになりましたが、多くの人は、日本のメーカーの前のコンソールである Wii U がどのようなものであるべきだったかを見たような気がしました。タイム紙のインタビューで、任天堂オブアメリカの社長であるレジー・フィス・エメ氏は、このコンソールがスイッチの開発において「必然的な失敗」だったと認めた。
任天堂は最高の時を過ごしていない。日本のメーカーおよび開発者は、ビデオ ゲームに対する多くのプレーヤーの情熱を担っていますが、最新の家庭用コンソールである Wii U では、このノスタルジーを活用することに特に成功していません。
2017年の初めに、私たちはついにその最終形を発見することができました。私たちが手にした最新ゲーム機「Nintendo Switch」、家庭用コンソールとポータブルコンソールの間のハイブリッドコンセプトに焦点を当てています。
それが発表されたとき、多くの観察者は、そのコンセプトが Wii U のあるべき姿に似ていると指摘しました。タイムズ紙とのインタビューで、レジー・フィス=エメ、任天堂オブアメリカの社長は、この考えが真実に囲まれていることを認めています。
という質問に対して、Wii Uは必然的な失敗だったのか」と大統領は答えます。
「誰だったかは覚えていないが、私たちのリーダーの一人が似たようなことを言った。おそらく宮本氏だったと思う。最後にニューヨークに行ったとき、彼はこう言った。 Nintendo Switch を作成しています」と、あなたが今言ったことを別の言い方で言います。”。
木製言語の専門家である彼は、彼の最新ゲーム機が最も熱心なファン以外のプレイヤーを魅了することにあまり成功しなかったという挫折を隠そうとはしません。いずれにせよ、Nintendo Switch は米国での予約注文で好調を維持しており、非常に良いスタートを切っているようです。
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