Nintendo Switch は 2020 年についに 64 GB カートリッジを迎えることになるでしょうか?ここ数日、多くのメディアが、任天堂の主要サプライヤーであるマクロニクスが、この容量の NAND メモリチップを来年発売し、ビッグ N からの古い約束の実現への道を開くと報じました。しかし、現実は全く異なります。
ゲームカートリッジニンテンドースイッチ任天堂は2018年に64GBに増やすと約束しているにもかかわらず、依然として32GBに制限されている。しかし、この容量の最初のカートリッジのリリースは「技術的問題」のため2019年に延期された。今年も終わりに近づいていますが、開発者とプレイヤーはまだ待っています。
台湾に本社を置くストレージ製品メーカーのマクロニクスは数日前、同社初の48層3D NANDメモリチップを2020年に発売すると発表し、任天堂を主要顧客の1社に挙げている。いくつかのメディアによると、これらのチップは埋め込みに使用される予定です。64 GB 容量のカートリッジでゲームを切り替えます。
Macronix が Nintendo Switch 用のカートリッジを供給しているのは事実ですが、ハイブリッド コンソールは代わりに XtraROM テクノロジーを使用します。これは、耐久性が高く、カートリッジの読み取り速度を損なうことのないタイプの読み取り専用メモリです。 TweakTown サイトによると、フラッシュ ストレージにはキャッシュとコントローラーが必要で、両方向 (読み取りと書き込み) でデータ処理が実行され、劣化率が高くなります。さらに、3D NAND メモリはコストが高く、ゲームのパッケージ版の価格が上昇するリスクがある。
カートリッジ内の XtraRom テクノロジーとは別に、Macronix チップは他の Switch アクセサリにも使用されています。任天堂は4MB CMOS用に台湾のサプライヤーからのフラッシュメモリのみを使用していますJoyConコントローラー。任天堂が Macronix に 3D NAND チップを発注した場合、それらはゲーム カートリッジではなく、ハイブリッド コンソールの内部ストレージとして使用されることになるでしょう。64 GB XtraRom カートリッジに関する詳細はサプライヤーから明らかにされておらず、その可能性は依然として残っています。テクノロジーは 2020 年に完成する予定ですが、現時点ではそれについては何もわかりません。
ソース :トゥイークタウン