任天堂は、ユーザーがPCでNintendo Switchゲームをプレイできるようにする人気のエミュレータ、Yuzuに対して法的に大きな勝利を収めました。
先週、任天堂は最も人気のあるエミュレータの1つであるYuzuに対して苦情を申し立てたPC 上で Switch ゲームをプレイできるようになります。後者は、Yuzu の開発者である Tropic Haze LLC が、任天堂が起こした訴訟を和解し、240万ドルの損害賠償を支払うことに同意した。
開発者はまた、Yuzu が任天堂のコピープロテクトを破って海賊版ゲームをプレイするように設計されていることを認めました。は、Yuzu またはそのコードや機能の開発と配布を停止することに同意しました。それは彼のおかげですたとえば、一部のプレイヤーは正式リリース前にゼルダ ティアーズ オブ ザ キングダムを楽しむことができました。
任天堂がエミュレーションのねじをひっくり返す
この訴訟は任天堂がTropic Haze LLCが本社を置くアリゾナ州の連邦裁判所に起こした。任天堂、ゆずをデジタルミレニアム著作権法(DMCA)違反で告発、著作権で保護された作品へのアクセスを制御する技術的手段の回避を禁止します。任天堂はまた、Yuzuが自社の商標とトレードドレスを侵害し、売上と評判に損害を与えていると主張した。
任天堂はYuzuが使用していたと主張Switchゲームの復号化と操作に必要な任天堂の暗号化キーの不正コピー。任天堂は、Yuzuには合法的または合法的な使用がなく、発売前のゲームコンテンツの著作権侵害と漏洩を促進したと主張した。任天堂はまた、Yuzuの開発者が著作権侵害を認識し、奨励していたという証拠や、通信チャネル上で漏洩したゲームをエミュレートしていることを自慢していたという証拠も提示した。
ゆずは降伏し任天堂に賠償することに同意
ゆずの開発者は、法廷で争うのではなく、紛争を解決することを決定したが、それは長くて費用のかかるプロセスになる可能性があった。開発者は任天堂とそのゲームに対する情熱からプロジェクトを始めたと語った、そして危害を加えるつもりはなかったと。しかし、彼はYuzuが重大なハッキングを引き起こしたことと、それを利用して正規のファンの体験を台無しにしたユーザーに失望していることを認めた。開発者はプロジェクトを終了することを決定し、その行動がすべてのクリエイターの作品の著作権侵害を終わらせる小さな一歩となることを期待していると述べた。
この和解は、Yuzu が利用またはサポートされなくなり、そのコード リポジトリ、Patreon アカウント、Discord サーバー、および Web サイトがオフラインになることを意味します。この和解は、裁判所がYuzuやエミュレーション全般の合法性について判決を下さないことも意味する、将来の事件のために問題が未解決のままになります。
この判決は、次期Steam Deckなど、他のデバイスでSwitchゲームをプレイするためにYuzuに依存してきたエミュレーションコミュニティにとって重要な意味を持つ。 yuzu は最も先進的で人気のある Switch エミュレーターの 1 つで、オンライン マルチプレイヤー、状態の保存、改造などの幅広いゲームや機能をサポートしています。ユズさんはPatreonアカウントも持っており、サポーターから毎月約3万ドルを集めていた。
エミュレーションの法的地位は数十年にわたり論争の的となっており、裁判所や管轄区域によって解釈や判決が異なっています。一般に、エミュレーション自体は、コピープロテクトの違反や海賊版ソフトウェアの使用を伴わない限り、違法ではありません。しかし、DMCAは現在、著作物へのアクセスを制御する技術的手段を回避することを厳しく禁止しており、任天堂はゆずが回避したと主張している。
yuzu の開発者は、yuzu には非侵害的な用途があると主張することもできたでしょう。自作プログラムの実行や合法的に購入したゲームの使用などが挙げられますが、これらの使用がYuzuユーザーの間で重要であるか一般的であるかを証明するのは困難だったのかもしれません。任天堂は、Yuzuユーザーの大多数はダウンロードした海賊版ゲームをプレイするためにそれを使用しており、Yuzuにはそれ以外の目的や利益はないと主張した。
この判決がRyujinxなどの他のSwitchエミュレータに影響を与えるかどうかは不明です。これまでのところ、任天堂からのいかなる法的措置も回避されている。 Ryujinx の開発者は訴訟や和解についてコメントしておらず、Switch ゲームをエミュレートするために同じ方法を使用しているのか、異なる方法を使用しているのかは不明です。
一部のエミュレータ開発者は、任天堂が生産終了または需要の高い古いゲーム機のエミュレータを追求する可能性は低いと考えていますが、任天堂は、自社のビジネスに対する脅威とみなしたエミュレータを訴訟する用意があることを示した。数か月前までは有名なエミュレータでしたSteam でのリリース直前に芽が摘まれた GameCube および Wii ゲーム用の Dophin。
この和解は、ビデオゲーム、特に特定のプラットフォームや地域限定のビデオゲームの保存とアクセシビリティについても疑問を投げかけている。エミュレーションが可能プレイヤーが他の方法ではプレイできないゲームを体験できるようにするt、ハードウェアの制限、可用性、または互換性の問題により、さらに、特定のタイトルのグラフィックも改善されます。
ただし、エミュレーションは著作権侵害を促進する可能性があるため、ゲーム業界にとって脅威でもあります。ゲーム開発者やパブリッシャーの売上と利益を損なう。プレイステーションのような巨大企業ですら十分な利益を上げられなくなっている中、エミュレーションは特定のスタジオの状況を解決しません、ここ数カ月で相次いで解雇されている。任天堂が再び他のエミュレータを攻撃するかどうかは現時点では不明です。彼が過去に何度かやったように, ただし、当然のことながらお知らせします。