New Worldは毎週135,000人のプレイヤーを失う、Amazonのゲームは説得力がない

『新世界』の成功は長くは続かなかった。リリースから1か月後、プレイヤーは次々と船を放棄しました。ローンチ当初は約 100 万人がゲームを利用していたのに対し、毎週 135,000 人がゲームから離れています。持続的なバグとタイトルそのものの性質の間で、この大規模な流出はいくつかの理由で説明できます。

クレジット: アマゾン

アマゾンが責任を負っている。すべてが、あるいはほとんどが順調に始まりました。存在から5日後の10月3日、New Worldには約100万人のプレイヤーがいた。 MMO は開始され、ベータ中およびリリース時に多くの問題があったにもかかわらず、並外れた人気を博しました。しかし、成功は長くは続きませんでした。最初のピーク以来、統計は自由降下を続けています。彼らですサーバーを離れるのに 1 週​​間あたり 135,000

最新のニュースは、508,000 人のプレイヤーまだ新世界に忠実です。壊滅的な結果には程遠いが、タイトルの栄光からも程遠い結果となった。さらに、MMO にとって、コミュニティがこれほどのスピードで消滅するのを見るのは非常に憂慮すべきことです。サーバーを空のままにしておくしたがって、残りの少数の人にとってはゲームが時代遅れになります。このままでは、それが起こるまでに数週間しかかからないでしょう。

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プレイヤーはもう新世界を望んでいない

New World がユーザーを失いつつある理由を正確に知るのは困難です。 1つだけあるなら、それはゲームを経験したと言う必要があるので控えめに言っても波乱万丈な始まり。確かに、その予期せぬ成功の犠牲者、打ち上げは大失敗だった飽和状態のサーバーと数時間続くキューに基づいています。しかし、Amazon は状況を是正すると約束し、1 か月後、次のことが明らかになりました。状況は多少改善されました。

残念ながら、だからといってゲームに欠陥がないわけではありません。後者は、目標を達成するためにプレイヤー側に多大な投資を必要とした World of Warcraft の始まりのように、最大​​レベルに到達したい人にとっては挑戦的なものになる可能性があります。本人はかなりやる気があるにも関わらず、この時点から新世界はほとんど面白くなくなります特にバグのあるプレイヤーの戦いでは。これらすべて、言うまでもなく、ゲームは引き続き RTX 3090 をブリックしますアマゾンは問題を解決したと約束したにもかかわらず。

ソース :フォーブス