マイクロソフトはビデオゲーム機は約10年間は​​消滅しないと考えている

2020 年は、特に Microsoft からの xCloud の登場により、クラウド ゲームの点で決定的な転換点となるはずです。同社のミスターXboxであるフィル・スペンサー氏によると、これはテクノロジーが古き良きビデオゲーム機の終焉を意味するわけではないという。少なくとも、今すぐではありません。

グーグルエヌビディアブレード(影)…みんな一生懸命賭けてるよクラウドゲーム。しかし、私たちは忘れてはなりませんマイクロソフト。なぜなら、レドモンドの巨大企業はビデオ コンソールの最大手メーカーの 1 つであるにもかかわらず、クラウド ゲームにも大きく依存しているからです。xCloud、世界中の特定の国ですでにベータ版で利用可能そして現在、正式な発売を待っているところです。今後数年間、私たちの大切なゲーム機の存在そのものに疑問を投げかけるほどでしょうか?たぶんそうではありません。

フィル・スペンサーにとって、未来はデバイスの多様性です

フィル・スペンサー、部門の大ボスXboxシェマイクロソフト、最近、Insomniac Games の社長である Ted Price と、の将来について話しました。ビデオゲーム。特に、彼は、いつか家の中にさまざまなデバイスを設置して、遊べるようにするというビジョンを表現しています。なぜなら、彼によれば、私たちは依然として物理的な制約によって制限されているからです。」本体に関して気になる点の 1 つは、通常、家にテレビがあり、そこに本体が接続されていることです。 しかし、家にあるテレビに行って、座ってプレイしたいタイトルをプレイすることはできません。しかし、私たちはこの可能性を持っているはずです。そのコンテンツを(メインコンソール)またはクラウドから家中のすべてのテレビにキャストする機能は、私たち全員が本当に持つべきものです。 これにより、家族で遊んだり、新しい創造的なシナリオを開発したりできるようになります。

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ということは、フィル・スペンサー氏は家庭用ゲーム機はすぐに消えてクラウドゲーミングが台頭すると信じているということなのでしょうか?あまり。主要な関係者は、家庭内のコンソールの廃止について次のように疑問を表明しています。今後10年はテレビにゲーム機を接続し続けると思いますe、またはそれ以上です。テレビでプレイするための最良の方法は、コンソールをローカルに置き、ゲームをダウンロードしてプレイすることです。でも時々そうじゃないこともある テレビの前にいるときもあれば、ローカルのコンソールの前にいないこともあります。それがクラウド ゲームに対する私たちの賭けの要点です。」

つまり、フィル・スペンサー氏は、いつかコンソールが消滅する可能性や、ハードウェアの機能が進化する可能性を排除していないのです。しかし、彼によると、彼らにはまだ長くて明るい未来が待っています。そしてあなたはどう思いますか?今後10年以内にゲーム機は消滅するのでしょうか?