Diablo III の PlayStation 4 バージョンは開発開始以来 1080p をサポートしていましたが、Xbox One バージョンは全体的な流動性の理由から 900p に落ち着く必要がありました。 Microsoftはそのような扱いを歓迎せず、Blizzardに対してコンソールの解像度を高めるよう主張したと伝えられている。
したがって、有名な開発スタジオは頭を下げ、すでに投稿しましたXbox One で 1080p モードを有効にするアップデート。 Blu-ray を本体に挿入するとすぐに、有名なアップデートが提供されます。ミスター Xbox のフィル・スペンサーが最近「1080p は神話的な定義ではない」と宣言したことを知ると、このような主張は微笑ましくなります。
『ディアブロ III: アルティメット イービル エディション』のプロダクション ディレクターであるジョン ハイト氏が議論の内容を明らかにしたのは、Eurogamer の同僚とのインタビュー中にでした。男性は、移植を担当したスタジオが実際にタイトルに必要な流動性を維持するのに苦労しているあらゆる状況において。可能な限り最高のエクスペリエンスを提供するために、900p (1600 x 900 ピクセル) の定義をブロックする選択が行われましたが、これはレドモンドの会社には受け入れられなかったようです。
Diablo III のゲームプレイは非常に緊張するものであり、ハックスラッシュの基準内に収まるようにするには、快適な FPS 数を維持することをお勧めします。ブリザードは前回の E3 で Diablo III の 900p バージョンも発表しましたロサンゼルス出身。しかし、Microsoft はそれをそのようには受け取らなかったでしょう、それは受け入れられず、フル HD に移行する方法を見つける必要があると主張しました。
開発者とメーカーの関係は必ずしも単純ではありません。ここ、したがって、Blizzard は Microsoft の推奨事項に従うことを好みました。ゲームが利用可能になるとすぐにプレイヤーが 1080p パッチを利用できるようにすることで。 John Hight 氏によると、特に 4 人プレイのゲームでは、混雑したシーンで速度が低下する可能性があります。
一般入場の場合、Xbox One は PlayStation 4 よりも性能が劣ります、私たちはグラフィックがゲームプレイよりも優先されるという事実を再び目撃しています。悲しい観察です!ただし、Xbox One で Diablo III をプレイ中に顕著な速度低下に気付いたかどうかをお知らせいただければ幸いです。