Asobo Studio は、このタイトルが間もなく Nvidia の DLSS テクノロジをサポートすると発表したため、Microsoft Flight Simulator のプレイヤーは今年、多くのことを楽しみにすることになるでしょう。これにより、PC でのパフォーマンスが大幅に向上するはずです。
YouTube で放送されたインタビューの中で、Asobo Studios は、ゲーマーが PC で DLSS と Direct X12 のサポートを得るまでに長く待つ必要はないと明らかにしました。知らない人のために、DLSS技術(ディープラーニングスーパーサンプリング)Nvidia によって開発されたゲームの 1 秒あたりのフレーム数を大幅に増やす正しいグラフィックスを維持しながら。このテクノロジーは、メーカーの RTX グラフィックス カードに搭載されています。
DLSS に加えて、Asobo Studios は DirectX にも変更を加えます。マイクロソフト フライト シミュレータ。このタイトルは現在、DirectX11 と DirectX12 の 2 つのバージョンで提供されていますが、最初のバージョンの方がはるかに安定したフレームレートを提供します。したがって、スタジオは DirectX12 のバージョンを更新してより安定させることを約束しました年末までに。
Nvidia のデータによると、DLSS を有効にすると、1 秒あたりのフレーム数が 70% 以上向上します、Flight Simulator と同じくらい要求の厳しいゲームにとって朗報です。マイクロソフトもそうする必要がありましたゲームのパフォーマンスを向上させるために多数のパッチを導入する、あまりにも控えめな構成のマシンでは実行が困難でした。 DLSS がゲームに採用されたら、仮想キャプテンは次のことを行うことができるようになります。Microsoftのタイトルをより高いフレームレートで楽しむ。
Nvidia はそのようなテクノロジーをゲームに実装する最初の企業ではありません。その栄誉は次のとおりです。AMDはすでにFSR(FidelityFX Super Resolution)を導入しています、競合他社の DLSS と同等です。 DLSSへの対応に加え、プレイヤーは2022年に大きな追加も期待できる。たとえば、私たちは次のことを知っています。ヘリコプターと季節の変化は今年後半に到来する予定です。開発者との Q&A セッションの全文は以下でご覧いただけます。