昨日、Xbox & Bethesda Showcase の期間中、Microsoft は今後のゲームの発表に全力を尽くしました。それは重く、非常に重く、レドモンドの会社が適切なリリース日を見つけることができなくなるほどでした。これは確かにマット・ブーティが昨日のイベント中にファンへの感謝の気持ちを忘れずに言ったことだ。
マイクロソフトは今回、特に次のことに成功しました。Xbox と Bethesda のショーケース。発表された大作ゲームの数は、ただただ驚くばかりです。Hollow Knight: Silksong、Redfall、A Plague Tale Requiem ですが、特に Diablo 4 と15分のゲームプレイで明らかになったスターフィールドつまり、すべてのビデオゲームファンにとって楽しめるものがたくさんありました。
実際、あまりにも多くの発表があったため、マイクロソフトは当惑するところだった。実際、注意深い耳を持つ人は、Microsoft Studios の責任者であるマット ブーティのこの面白い発言を見逃すことはないでしょう。後者は、これらすべてのゲームに明らかに非常に興奮していましたが、レドモンドの会社がリリース日の計画でいくつかの困難に直面していることに気づかずにはいられませんでした。
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Microsoft にはリリースしたいゲームが多すぎます。
そのため、最も期待されているビッグネームのほとんどが、少なくとも多かれ少なかれ大きなリリース期間を予定している場合、Microsoft はそのほとんどについて正確な日付を明らかにしないように注意してきました。この取り組みはデリケートです。それぞれの大きなリリースがその潜在力に応じて販売されるように、1 つの大きなリリースが他のリリースを侵害してはなりません。しかし、Microsoft は今後数か月間にわたって大きなリリースを予定しています。
Xbox とそのエコシステムにとってかなり壊滅的な 2022 年を迎えた後、これは最終的にはかなり予測可能な状況です。 Microsoft が計画している唯一のメジャーリリースである Redfall と Starfield のプレイヤーからの延期の評判が非常に悪かったため、同社は来年まで何も残らないことに気づきました。会社にとっては素晴らしいカムバックだ今年 PlayStation との戦いに明らかに勝ったのは誰ですか。