Mass Effect Legendary Edition: EA はオリジナルのゲームと比較した改善点をビデオで示しています

Mass Effect Legendary Edition のリリースの 1 か月前に、EA はシリーズの 3 つのゲームに加えられたすべての最適化を詳細に明らかにしました。最新のテクスチャと、より加工されたリアルな反射を発見します。ゲームプレイも改良され、乗り物や武器がより扱いやすくなりました。

お手元に届くまであと数週間お待ちください3 つのマス エフェクトのリマスター。西洋 RPG の基礎となる柱であるこのシリーズが、ついに改修を受ける権利を得ました第1作のリリースから14年。これはまた、EA のマーケティングの中心となるこの最初のものであり、これは論理的に Bioware からの最も多くの再設計作業を必要としたものです。

元の素材と比較して得られた進歩を少なからず誇りに思っており、開発者はこのカルトゲームの 2 つのバージョンを比較するビデオを公開しました。グラフィックスの小さな進歩を確認するのに最適な方法です。より微妙な特徴を持つキャラクターの顔は、より現代的な反射の恩恵を受けています。テクスチャも最新のものになりました一方、マコの背後にある塵などの環境効果は、より現実的です。

初心者向けに最適化されたゲームプレイ

Bioware が取り組んだのは、この Legendary Edition のグラフィックだけではありません。全体の業績も上方修正されており、ロード時間を 52 秒から 14 秒に短縮場合によっては。オリジナル三部作の比較的「古い」側面に嫌悪感を抱く新規プレイヤーを引き付けるのに十分です。

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これを行うために、開発者は特定のゲームプレイ要素を作り直しました。シェパードは接近戦で逃げて攻撃できるようになりました。兵器にも改良の分け前を与える権利がある。より扱いやすく、すべてのキャラクターが使用でき、クールダウンも早くなります。最終的には、次のことが可能になります。ヘッドショットで敵を倒す、最初のゲームではひどく欠けていました。

Mass Effect Legendary Edition は PS4、Xbox One、PC 向けに 2021 年 5 月 14 日にリリースされます。