macOS Sonoma: このツールのおかげで、ついに「本物の」PC ゲームをプレイできるようになりました

Apple は、オペレーティング システムの次期バージョンである macOS Sonoma で、Windows ゲームの Mac への移植に革命を起こすつもりです。当然のことですが、Gaming Porting Tool と呼ばれる専用ツールのおかげで、このプロセスが大幅に簡素化されます。

クレジット: Apple

今週月曜日、2023 年 6 月 5 日、Apple は新しいカンファレンスでメディアシーンを占領しましたWWDC 2023。開発者向けのこの大規模な集会で、アップル ブランドは次のような将来の製品を発表しました。macOS ソノマ、オペレーティング システムの次のバージョン。

macOS Sonoma はすでに次のことを約束しています多くの新機能、これらのインタラクティブなウィジェット、高度でスマートなビデオ会議ツール、Safari インターネット ブラウザの完全な見直し、さらには改善されたアクセシビリティ オプションなどです。

しかし、私たちが何よりも覚えているのは、これらはゲームを中心とした新機能です。今のところ、Mac ゲーマーは、Wine、Crossover、Parallels などのさまざまなオープンソース ツールを介して Windows PC ゲームを試すことに慣れています。そして、Apple が最終的に独自のツールを提供することを決定したことは想像できます。ゲーム移植ツール。

AppleはWindowsゲームのMacへの移植に革命を起こしたいと考えている

この名前の裏には現実があるゲーム移植ツールボックスValve で Proton やスチームデッキ。簡単に言うと、Apple のツールは、Windows ゲームを macOS 上で実行できるように瞬時に変換します。

新しい Game Porting Toolkit は、既存の変更されていない Windows ゲームを実行するためのエミュレーション環境を提供し、これを使用すると、Mac で実行する場合のゲームのグラフィックスの使用状況と潜在的なパフォーマンスをすぐに理解できます。」Apple の GPU プロジェクト マネージャーである Aiswariya Sreenivassan 氏は次のように要約しています。

したがって、Apple の新しい Game Porting Toolkit は、Intel ベースの x86 命令と Windows API を Apple Silicon に変換します。キーボード、マウス、コントローラー、オーディオ再生、ネットワーク、さらにはファイル システムと Direct3D にリンクされた API に関しては、すべて対応する API に変換されます、macOS の Metal 3 と同様。

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ネイティブ バージョンの開発への最初のステップ

これにより、開発者も機知に富んだユーザーも同様に macOS 上で Windows ゲームを試すことができます。 Apple によれば、これは何よりも最初のステップです。macOS 上での Windows ゲームのパフォーマンスを評価するタイトルのネイティブ バージョンを検討する前に。

ゲーム移植ツールキットは、次からダウンロードできます。GitHub、一部のユーザーはすでに次のような特定のタイトルを試していますサイバーパンク 2077MacBook Pro M1の場合、ディアブロ IVMacBook Pro M1 Max やホグワーツ レガシーでもM2 マックス。最初の結果はかなり有望であるように見えますが、明らかにいくつかのバグとパフォーマンスの問題があります。

いずれにしても、Apple は開発者に macOS Sonoma で Mac に戻るよう説得したいと考えています。最新バージョンの OS には、Gaming Porting Toolkit に加えて、新しいゲームモードこれにより、タイトルはより良いパフォーマンスを達成するために GPU と CPU への優先アクセスの恩恵を受けることができます。