Microsoft、Android、iOS、Nintendo SwitchでXbox Liveを開始へ

Xbox Live は間もなく Android、iOS、Nintendo Switch にも登場します。 Microsoft は、Game Developers Conference (GDC) 2019 でサードパーティ スタジオ向けの開発キットを発表する準備をしています。Xbox エコシステムをほぼすべての画面に拡張する方法です。

私たちはすでにそれを疑っていましたが、今それが確認されました。 MicrosoftはXboxエコシステムの拡大を計画しており、Xbox Liveサービスのクロスプラットフォーム開発に取り組んでいる。これはまもなくサポートされる予定ですAndroid、iOS、Nintendo Switch。当然のことながら、ソニーは依然として協力に消極的であり、このサービスはPlayStationでは提供されないことになる。レドモンドの会社は、3 月 18 日から 23 日まで開催されるゲーム開発者カンファレンス (GDC) 2019 中に、これらの新しいメディアでの Xbox Live の登場に関するカンファレンスを計画しています。

具体的に、これはプレイヤーに何をもたらすのでしょうか?サードパーティの開発者は、Xbox や PC だけでなく、より多くのデバイスで実績、連絡先、ソーシャル オプション、マルチプレイヤーをインポートして、Xbox Live アカウント経由でタイトルへのアクセスを許可できるようになります。これまで、これを自社のゲーム (Minecraft など) で実現できたのは Microsoft だけでした。

もちろん、すべての Xbox タイトルがモバイルでサポートされているわけではありません。しかし、これにより、たとえば、次のことが可能になります。Android スマートフォンで Fornite をプレイするXbox プロフィール経由で。もちろん、Epic Games がゲームをプレイする場合。開発キットのプレビューは、GDC 2019 でスタジオ向けに発表されます。

このようにオープンにすることで、マイクロソフトはソニーがPlayStationでとった逆の賭けに乗っていることになる。目的は、できるだけ多くのユーザーに Xbox ブランドを浸透させ、コンソールのあるリビング ルームからでなくても、どこからでもサービスにアクセスできるようにすることです。「Xbox Live は、4 億台のゲーム デバイスと 6,800 万人のアクティブ プレイヤーから 20 億台以上のデバイスに拡大します。」、マイクロソフトを歓迎します。そしてこれは、次世代コンソール (PS5、Xbox Scarlet) が 2020 年に登場すると予想されている一方で、競合他社に対するさらなるセールスポイントとなる可能性があります。

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